YeeXuzz
Como YeeXuzz joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (89 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).
Clutch
Ponto fraco1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,67). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,12.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 81,0. Últimos 3 meses: 72,3 (no começo 74,1). Claramente abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 49 %). Levemente acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 80 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 56 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.586. Últimos 3 meses: 2.467 (no começo 2.066).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 269 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
YeeXuzz perde mais ELO no Anubis: −134 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 250ª partida registrada · Cache
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Cache
- Maior rating em uma partida: 1,75 · Nuke
- Mais kills em uma partida: 32 · Overpass
Mapas em detalhe
das últimas 269 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que YeeXuzz joga
Em 269 partidas, YeeXuzz tem K/R 0,67 e ADR 73,9; o rating das 143 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,7 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 39 de 143 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 89 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. YeeXuzz perde mais ELO no Anubis (−134 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Inferno (+443 ELO, winrate 68 %). A 4ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +56 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +401. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, ADR em 72,3, Winrate em 57 %. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 80 %, saldo de ELO +49.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.