ybercs2

Japão
Streamer
191 partidas registradas

Como ybercs2 joga?

Rating 1,09 (de 65 partidas) K/R 0,74 ADR 81,3 de 191 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 82 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 64 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9.
Clutcher
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (52 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+10 p.p. · Ø 38 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,8 · Ø 1,6 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo acima da média (1,00).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 5 %−5 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 2,4 dos últimos 190
Kills de faca 3 em 190 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,0 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,8 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 7x 4K, 2 aces em 52 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 8 %
Dano de utility por round 3,2−1,1 · Ø 4,3 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,05 · Ø 0,28 melhor que 37 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,06, ADR +4,3, Headshots +4 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +199
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,71). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 190 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −219 ELO
28 partidas · 32 % de winrate
No Mirage −97 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
Às quartas −50 ELO, winrate 43 %

ybercs2 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −219 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,91 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 190 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage41
49 % melhor que 43 %
0,66 melhor que 21 %
71,9 melhor que 15 %
1,09-
43 % de 42 duelos melhor que 13 %
33 % de 6 situações melhor que 36 %
Dust 235
69 % melhor que 95 %
0,79 melhor que 79 %
86,8 melhor que 83 %
1,14-
63 % de 51 duelos melhor que 96 %
44 % de 9 situações melhor que 70 %
Inferno34
65 % melhor que 85 %
0,75 melhor que 57 %
83,4 melhor que 62 %
1,06-
59 % de 34 duelos melhor que 84 %
33 % de 9 situações melhor que 39 %
Ancient31
45 % melhor que 28 %
0,76 melhor que 65 %
83,9 melhor que 69 %
1,09-
50 % de 54 duelos melhor que 45 %
44 % de 9 situações melhor que 64 %
Anubis21
38 % melhor que 13 %
0,74 bem na média
82,3 melhor que 59 %
0,99-
61 % de 64 duelos melhor que 93 %
55 % de 11 situações melhor que 85 %
Nuke17
41 % melhor que 12 %
0,76 bem na média
81,1 melhor que 42 %
1,35-
37 % de 19 duelos melhor que 1 %
60 % de 10 situações melhor que 88 %
Cache5
60 % -
0,75 -
91,6 -
1,09-
60 % de 15 duelos -
75 % de 4 situações -
Overpass5
40 % -
0,67 -
75,3 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ybercs2 joga

Em 191 partidas, ybercs2 tem K/R 0,74 e ADR 81,3; o rating das 65 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 9. Em média 16,3 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 69 % de winrate em 35 partidas. Em 31 de 64 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 17 abaixo de 0,90. Em 52 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,36. ybercs2 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−219 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+197 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +197 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, ADR +4,3, Headshots +4 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +199. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.