yankee021

Suíça
Streamer
303 partidas registradas

Como yankee021 joga?

Rating 1,01 (de 182 partidas) K/R 0,75 ADR 81,2 de 303 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 182 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (19 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 15 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 55 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 38 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 47 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,6 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto bem na média (47 %).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 10 % sem comparação
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 bem na média
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,0 % sem comparação
Rounds com 3K 4,7 % sem comparação
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 19 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 % sem comparação
Dano de utility por round 2,8 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,22 sem comparação
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,0, ELO +55
= Igual
Winrate em 52 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 303 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −177 ELO
39 partidas · 41 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −170 ELO
80 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −425 ELO, winrate 40 %
Aos domingos −101 ELO, winrate 46 %

yankee021 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −177 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,08 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 303 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 285
49 % melhor que 46 %
0,75 melhor que 68 %
78,7 melhor que 46 %
0,98 melhor que 44 %
49 % de 281 duelos melhor que 44 %
40 % de 30 situações melhor que 55 %
Mirage80
50 % bem na média
0,75 melhor que 69 %
82,0 melhor que 69 %
0,99 melhor que 53 %
49 % de 297 duelos melhor que 46 %
50 % de 20 situações melhor que 81 %
Anubis46
48 % melhor que 37 %
0,76 melhor que 72 %
82,9 melhor que 71 %
1,04 melhor que 67 %
51 % de 198 duelos melhor que 53 %
14 % de 21 situações melhor que 6 %
Ancient33
52 % melhor que 57 %
0,74 melhor que 60 %
81,5 melhor que 59 %
1,02 melhor que 61 %
51 % de 105 duelos melhor que 55 %
63 % de 8 situações melhor que 94 %
Nuke23
52 % bem na média
0,81 melhor que 80 %
84,8 melhor que 69 %
1,08 melhor que 69 %
53 % de 118 duelos melhor que 65 %
40 % de 5 situações melhor que 56 %
Inferno16
63 % melhor que 86 %
0,82 melhor que 91 %
85,8 melhor que 83 %
1,12-
70 % de 50 duelos melhor que 99 %
33 % de 3 situações melhor que 38 %
Cache11
55 % -
0,71 -
78,4 -
0,96-
41 % de 34 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass9
56 % -
0,74 -
75,7 -
1,01-
53 % de 15 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que yankee021 joga

Em 303 partidas, yankee021 tem K/R 0,75 e ADR 81,2; o rating das 182 partidas com rating fica em 1,01. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 7. Em média 17,0 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 63 de 182 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 71 abaixo de 0,90. Em 19 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. yankee021 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−177 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+381 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +381 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,0, ELO +55. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.