yakko9

Lituânia
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644 seguidores 7 streams em 30 dias Ø 6 espectadores última live em 23/10/2026

392 partidas registradas 103 partidas em 30 dias

Como yakko9 joga?

Rating 1,05 (de 275 partidas) K/R 0,75 ADR 81,9 de 392 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 275 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (212 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−4 p.p. · Ø 40 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 52 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 3 em 392 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 26 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 47x 4K, 5 aces em 212 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 5,1+1,1 · Ø 4,0 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,03 · Ø 0,31 melhor que 61 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 32 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +10 p.p., ELO +642
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 80,9, Headshots em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 392 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −203 ELO
51 partidas · 43 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −60 ELO
66 partidas · 45 % de winrate
Às quintas −153 ELO, winrate 45 %

yakko9 perde mais ELO no Anubis: −203 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,42 · Anubis
  2. 250ª partida registrada · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 42 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 392 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2112
55 % melhor que 56 %
0,74 melhor que 43 %
82,6 melhor que 54 %
1,04 melhor que 42 %
52 % de 380 duelos bem na média
23 % de 35 situações melhor que 13 %
Mirage109
48 % melhor que 27 %
0,74 melhor que 42 %
80,5 melhor que 42 %
1,04 melhor que 44 %
52 % de 430 duelos bem na média
40 % de 48 situações melhor que 55 %
Ancient86
52 % melhor que 43 %
0,76 melhor que 53 %
84,2 melhor que 60 %
1,05 bem na média
52 % de 285 duelos bem na média
34 % de 29 situações melhor que 41 %
Anubis51
43 % melhor que 16 %
0,73 melhor que 39 %
79,6 melhor que 38 %
1,03 melhor que 40 %
45 % de 218 duelos melhor que 14 %
60 % de 20 situações melhor que 92 %
Nuke15
47 % melhor que 21 %
0,70 melhor que 21 %
73,0 melhor que 9 %
0,92-
44 % de 48 duelos melhor que 9 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Cache11
82 % -
0,86 -
90,5 -
1,31-
56 % de 54 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno8
38 % -
0,81 -
87,0 -
1,19-
46 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que yakko9 joga

Em 392 partidas, yakko9 tem K/R 0,75 e ADR 81,9; o rating das 275 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,1. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 82 % de winrate em 11 partidas. Em 115 de 275 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 99 abaixo de 0,90. Em 212 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. yakko9 perde mais ELO no Anubis (−203 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+253 ELO, winrate 55 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p., ELO +642. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 80,9, Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 103 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +191.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.