yakeshl

Austrália
Streamer
190 partidas registradas 50 partidas em 30 dias

Como yakeshl joga?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 87,9 de 190 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 190 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (146 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+11 p.p. · Ø 22 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto logo acima da média (50 %).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 6 em 190 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 33x 4K, 2 aces em 146 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 24 %−11 p.p. · Ø 35 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 2,2−2,0 · Ø 4,2 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,18 · Ø 0,29 melhor que 89 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 6 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,10, ELO +95
= Igual
ADR em 88,4, Headshots em 51 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 190 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −147 ELO
46 partidas · 43 % de winrate
Na 4ª partida do dia −115 ELO
25 partidas · 36 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +8 ELO, winrate 42 %
Aos sábados +6 ELO, winrate 40 %

yakeshl perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −147 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,41 · Nuke
  2. 100ª partida registrada · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 54 · Cache
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 190 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
43 % melhor que 18 %
0,78 melhor que 66 %
86,6 melhor que 76 %
1,04 bem na média
52 % de 313 duelos melhor que 55 %
38 % de 40 situações bem na média
Dust 236
53 % melhor que 56 %
0,82 melhor que 81 %
88,2 melhor que 80 %
1,08 melhor que 63 %
54 % de 192 duelos melhor que 65 %
42 % de 19 situações melhor que 62 %
Anubis30
47 % melhor que 31 %
0,79 melhor que 70 %
87,4 melhor que 78 %
1,04 bem na média
58 % de 166 duelos melhor que 81 %
44 % de 18 situações melhor que 62 %
Ancient26
54 % melhor que 57 %
0,80 melhor que 74 %
93,2 melhor que 91 %
1,07 melhor que 62 %
55 % de 172 duelos melhor que 68 %
43 % de 14 situações melhor que 61 %
Nuke16
75 % melhor que 96 %
0,86 melhor que 83 %
92,6 melhor que 87 %
1,21 melhor que 84 %
54 % de 81 duelos melhor que 57 %
8 % de 12 situações melhor que 3 %
Cache14
29 % -
0,80 -
86,4 -
1,14-
46 % de 83 duelos -
54 % de 13 situações -
Inferno7
43 % -
0,59 -
73,4 -
0,78-
26 % de 38 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que yakeshl joga

Em 190 partidas, yakeshl tem K/R 0,79, ADR 87,9 e rating 1,07. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 75 % de winrate em 16 partidas. Em 78 de 190 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 146 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,14. yakeshl perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−147 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+207 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +207 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,10, ELO +95. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 88,4, Headshots em 51 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +111.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.