Yaglar08
LIVE 23 seguidores 13 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 22/10/2026
Como Yaglar08 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (84 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Ponto forte46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).
Armas e aim
Média1,12 de K/D e portanto claramente acima da média (0,98).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).
Utility e deaths
Ponto forte0,66 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Set até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,10.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 82,6. Últimos 3 meses: 81,1 (no começo 78,9). Logo acima da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 43 %. Últimos 3 meses: 38 % (no começo 41 %). Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 54 %). Levemente abaixo da média (47 %).
Melhor mês: junho 2026 com 1.667. Últimos 3 meses: 1.528 (no começo 1.642).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 57 %.
Padrões
Das últimas 186 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Yaglar08 perde mais ELO no Anubis: −331 ELO, 23 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,15 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 37 · Inferno
- 100ª partida registrada · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 186 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Yaglar08 joga
Em 186 partidas, Yaglar08 tem K/R 0,76 e ADR 79,9; o rating das 84 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 7. Em média 16,8 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 40 partidas. Em 43 de 84 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 84 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,10. Yaglar08 perde mais ELO no Anubis (−331 ELO, winrate 23 %). Ele manda melhor em no Ancient (+214 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +11 ELO. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −9 p.p., ELO −114. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 81,1. Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −38.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.