XVIIIcs

Ilhas Turcas e Caicos
Streamer Player

1.585 seguidores 26 streams em 30 dias Ø 5 espectadores última live em 15/10/2026

164 partidas registradas 62 partidas em 30 dias
ELO ▼ 24
2.039
Pico em 30 dias: 2.268
Rank EU
#216.833
Ilhas Turcas e Caicos #128 no Ilhas Turcas e Caicos

Como XVIIIcs joga?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 88,8 de 164 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 164 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcherDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (144 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 67 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 1 em 164 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 86 %
4K e aces 37x 4K, 3 aces em 144 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 4 %
Dano de utility por round 3,2−1,0 · Ø 4,2 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,15 · Ø 0,28 melhor que 83 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se XVIIIcs está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 146 partidas dos últimos 3 meses e 18 antes.

Kills por round (K/R)

0,77
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,94.

Padrões

Das últimas 164 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −55 ELO
43 partidas · 44 % de winrate
Às quintas −67 ELO, winrate 39 %

XVIIIcs perde mais ELO no Dust 2: −55 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  2. 100ª partida registrada · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,18 · Cache
  4. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 164 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 243
44 % melhor que 25 %
0,80 melhor que 77 %
88,2 melhor que 82 %
1,12 melhor que 77 %
52 % de 228 duelos melhor que 54 %
52 % de 33 situações melhor que 85 %
Mirage42
60 % melhor que 81 %
0,85 melhor que 90 %
91,9 melhor que 92 %
1,20 melhor que 92 %
52 % de 223 duelos melhor que 58 %
40 % de 25 situações melhor que 55 %
Anubis21
57 % melhor que 67 %
0,88 melhor que 95 %
95,7 melhor que 97 %
1,26 melhor que 97 %
57 % de 81 duelos melhor que 81 %
50 % de 14 situações melhor que 80 %
Ancient19
32 % melhor que 4 %
0,75 melhor que 54 %
79,3 melhor que 37 %
1,10 melhor que 73 %
51 % de 71 duelos bem na média
44 % de 16 situações melhor que 66 %
Inferno18
56 % melhor que 59 %
0,75 melhor que 62 %
82,7 melhor que 60 %
1,02 melhor que 46 %
46 % de 108 duelos melhor que 17 %
36 % de 11 situações bem na média
Cache11
45 % -
0,91 -
98,2 -
1,30-
55 % de 49 duelos -
38 % de 8 situações -
Nuke10
60 % -
0,77 -
85,9 -
1,06-
60 % de 43 duelos -
25 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que XVIIIcs joga

Em 164 partidas, XVIIIcs tem K/R 0,81, ADR 88,8 e rating 1,15. Ponto mais forte: Rating com 1,15. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 42 partidas. Em 90 de 164 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 144 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,39. XVIIIcs perde mais ELO no Dust 2 (−55 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+162 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +162 ELO. Últimos 30 dias: 62 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.