xslice21

Dinamarca
Streamer

922 seguidores 4 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 24/10/2026

189 partidas registradas 50 partidas em 30 dias

Como xslice21 joga?

Rating 1,12 (de 168 partidas) K/R 0,79 ADR 83,9 de 189 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 168 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (124 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+11 p.p. · Ø 38 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto levemente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 4 em 189 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,3 %+1,0 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 71 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 22x 4K, 3 aces em 124 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,09 · Ø 0,28 melhor que 26 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +165
= Igual
K/R em 0,79, ADR em 83,4, Headshots em 47 %, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Rating −0,06

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 189 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −114 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −74 ELO
23 partidas · 35 % de winrate
Aos sábados −230 ELO, winrate 38 %

xslice21 perde mais ELO no Dust 2: −114 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Nível 10 alcançado · Cache
  2. 100ª partida registrada · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Cache
  4. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  5. Maior rating em uma partida: 2,27 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 189 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient52
56 % melhor que 62 %
0,82 melhor que 82 %
85,0 melhor que 69 %
1,15 melhor que 85 %
53 % de 197 duelos melhor que 60 %
45 % de 22 situações melhor que 69 %
Mirage34
50 % melhor que 44 %
0,74 melhor que 53 %
77,9 melhor que 37 %
1,06 melhor que 63 %
36 % de 115 duelos melhor que 2 %
48 % de 25 situações melhor que 75 %
Anubis30
43 % melhor que 21 %
0,74 bem na média
81,6 melhor que 55 %
1,03 bem na média
50 % de 161 duelos melhor que 43 %
38 % de 16 situações bem na média
Cache27
48 % -
0,84 -
87,1 -
1,21-
57 % de 127 duelos -
42 % de 19 situações -
Dust 223
43 % melhor que 21 %
0,83 melhor que 85 %
88,2 melhor que 82 %
1,16 melhor que 85 %
60 % de 107 duelos melhor que 90 %
36 % de 14 situações melhor que 47 %
Vertigo13
46 % -
0,76 -
81,6 -
1,05-
54 % de 70 duelos -
80 % de 5 situações -
Nuke4
75 % -
0,96 -
98,3 -
1,07-
25 % de 8 duelos -
100 % de 1 situações -
Overpass4
100 % -
0,91 -
95,3 -
1,39-
100 % de 2 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xslice21 joga

Em 189 partidas, xslice21 tem K/R 0,79 e ADR 83,9; o rating das 168 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 52 partidas. Em 83 de 168 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 124 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,19. xslice21 perde mais ELO no Dust 2 (−114 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Ancient (+328 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +165. Ficou pior: Rating −0,06. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 83,4, Headshots em 47 %, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +223.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.