xpashi

Alemanha
Streamer
578 partidas registradas 34 partidas em 30 dias

Como xpashi joga?

Rating 1,03 (de 468 partidas) K/R 0,73 ADR 81,0 de 578 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 468 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (284 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 68 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

34 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 34 %−15 p.p. · Ø 49 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 76 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 7 em 578 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,2 %0,0 p.p. · Ø 13,2 % bem na média
Rounds com 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 48x 4K, 3 aces em 284 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 4,1−0,2 · Ø 4,3 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,01 · Ø 0,28 melhor que 55 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,73, ADR em 80,0, Headshots em 34 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Rating −0,05, ELO −98

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,74). Bem na média (0,73).

Padrões

Das últimas 578 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −451 ELO
82 partidas · 39 % de winrate
Na 2ª partida do dia −413 ELO
90 partidas · 43 % de winrate
Aos sábados −313 ELO, winrate 43 %

xpashi perde mais ELO no Dust 2: −451 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,06 · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 578 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient160
47 % melhor que 33 %
0,74 melhor que 54 %
82,2 melhor que 59 %
1,04 melhor que 61 %
51 % de 591 duelos bem na média
35 % de 84 situações melhor que 42 %
Inferno100
55 % melhor que 55 %
0,75 melhor que 57 %
82,7 melhor que 59 %
1,06 melhor que 57 %
52 % de 415 duelos bem na média
45 % de 49 situações melhor que 70 %
Dust 282
39 % melhor que 15 %
0,69 melhor que 33 %
79,0 melhor que 46 %
0,96 melhor que 33 %
51 % de 337 duelos melhor que 53 %
43 % de 37 situações melhor que 66 %
Nuke75
56 % melhor que 55 %
0,75 melhor que 46 %
81,9 melhor que 47 %
1,06 bem na média
45 % de 306 duelos melhor que 16 %
50 % de 50 situações melhor que 76 %
Cache71
49 % -
0,76 -
82,6 -
1,05-
55 % de 255 duelos -
38 % de 32 situações -
Anubis58
45 % melhor que 30 %
0,70 melhor que 33 %
76,5 melhor que 29 %
0,97 melhor que 32 %
48 % de 264 duelos melhor que 33 %
32 % de 37 situações melhor que 34 %
Overpass15
33 % -
0,69 -
77,1 -
1,10-
48 % de 29 duelos -
60 % de 5 situações -
Mirage12
50 % -
0,65 -
70,0 -
0,92-
51 % de 55 duelos -
33 % de 3 situações -
Vertigo5
80 % -
0,95 -
97,6 -
1,36-
69 % de 29 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xpashi joga

Em 578 partidas, xpashi tem K/R 0,73 e ADR 81,0; o rating das 468 partidas com rating fica em 1,03. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 34 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 16,1 kills por partida, 34 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 56 % de winrate em 75 partidas. Em 183 de 468 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 174 abaixo de 0,90. Em 284 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. xpashi perde mais ELO no Dust 2 (−451 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Inferno (+234 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +181 ELO. Ficou pior: Rating −0,05, ELO −98. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 80,0, Headshots em 34 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +76.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.