xNice1Nicox

Alemanha
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939 seguidores 44 streams em 30 dias Ø 6 espectadores última live em 24/10/2026

255 partidas registradas 28 partidas em 30 dias

Como xNice1Nicox joga?

Rating 1,07 (de 102 partidas) K/R 0,76 ADR 87,7 de 255 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 102 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais dano por round do que a média no level 9.
AWPerDano
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (60 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 40 %−9 p.p. · Ø 49 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 25 %+15 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 8x 4K, 1 ace em 60 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 24 %−11 p.p. · Ø 35 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 2,9−1,4 · Ø 4,3 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,15 · Ø 0,28 melhor que 13 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +17 p.p., ELO +390
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,05, ADR −4,2, Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,77). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 255 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −201 ELO
64 partidas · 39 % de winrate
No Dust 2 −167 ELO
65 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −195 ELO, winrate 43 %
Às segundas −74 ELO, winrate 41 %

xNice1Nicox perde mais ELO no Mirage: −201 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,87 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 255 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 265
45 % melhor que 32 %
0,73 melhor que 55 %
86,0 melhor que 81 %
1,11 melhor que 82 %
48 % de 107 duelos melhor que 37 %
60 % de 15 situações melhor que 94 %
Mirage64
39 % melhor que 14 %
0,72 melhor que 46 %
84,1 melhor que 73 %
0,96 melhor que 33 %
43 % de 151 duelos melhor que 13 %
27 % de 15 situações melhor que 21 %
Ancient54
52 % bem na média
0,76 melhor que 65 %
86,9 melhor que 82 %
1,10 melhor que 81 %
49 % de 97 duelos melhor que 39 %
23 % de 13 situações melhor que 15 %
Anubis23
65 % melhor que 88 %
0,80 melhor que 79 %
89,6 melhor que 87 %
1,13-
54 % de 46 duelos melhor que 66 %
25 % de 8 situações melhor que 21 %
Cache18
67 % -
0,90 -
100,8 -
1,09-
72 % de 32 duelos -
67 % de 6 situações -
Inferno13
46 % -
0,80 -
91,9 -
1,13-
56 % de 39 duelos -
17 % de 6 situações -
Nuke12
42 % -
0,80 -
88,6 -
1,52-
20 % de 5 duelos -
-
Overpass5
80 % -
0,80 -
101,4 -
0,56-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xNice1Nicox joga

Em 255 partidas, xNice1Nicox tem K/R 0,76 e ADR 87,7; o rating das 102 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 87,7. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 16,4 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 45 de 102 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 60 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. xNice1Nicox perde mais ELO no Mirage (−201 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Ancient (+135 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +17 p.p., ELO +390. Ficou pior: K/R −0,05, ADR −4,2, Headshots −6 p.p.. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +210.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.