xim_brr

Ucrânia
Streamer
591 partidas registradas 87 partidas em 30 dias

Como xim_brr joga?

Rating 1,00 (de 425 partidas) K/R 0,72 ADR 78,3 de 591 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 425 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (299 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 melhor que 35 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de Zeus2 em 591 partidas
Kills de faca 8 em 591 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,2 %−1,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 50x 4K, 2 aces em 299 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto bem na média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,290,00 · Ø 0,29 bem na média
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +87
= Igual
Rating em 0,99, Winrate em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −4,4

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,74). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 591 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −321 ELO
135 partidas · 45 % de winrate
No Ancient −151 ELO
105 partidas · 48 % de winrate
Às segundas −623 ELO, winrate 29 %

xim_brr perde mais ELO na 1ª partida do dia: −321 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,71 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 50 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 591 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage169
54 % melhor que 58 %
0,71 melhor que 33 %
76,8 melhor que 26 %
0,98 melhor que 31 %
52 % de 607 duelos melhor que 55 %
41 % de 81 situações melhor que 60 %
Dust 2155
50 % melhor que 44 %
0,71 melhor que 34 %
77,9 melhor que 34 %
1,00 melhor que 36 %
47 % de 549 duelos melhor que 27 %
32 % de 68 situações melhor que 33 %
Ancient105
48 % melhor que 36 %
0,74 melhor que 47 %
80,1 melhor que 41 %
1,05 melhor que 57 %
53 % de 396 duelos melhor que 55 %
34 % de 35 situações melhor que 42 %
Anubis71
51 % melhor que 45 %
0,71 melhor que 33 %
78,3 melhor que 33 %
0,98 melhor que 30 %
45 % de 277 duelos melhor que 17 %
39 % de 33 situações melhor que 52 %
Inferno59
58 % melhor que 60 %
0,74 melhor que 47 %
81,2 melhor que 43 %
1,04 melhor que 44 %
52 % de 170 duelos melhor que 36 %
53 % de 19 situações melhor que 80 %
Cache26
42 % -
0,73 -
76,7 -
0,96-
44 % de 71 duelos -
30 % de 10 situações -
Nuke4
50 % -
0,64 -
69,1 -
0,39-
0 % de 2 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xim_brr joga

Em 591 partidas, xim_brr tem K/R 0,72 e ADR 78,3; o rating das 425 partidas com rating fica em 1,00. Em média 16,1 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 59 partidas. Em 161 de 425 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 162 abaixo de 0,90. Em 299 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,05. xim_brr perde mais ELO na 1ª partida do dia (−321 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+460 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +441 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +87. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,4. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,99, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 87 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −101.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.