xdeeney
LIVE 11 seguidores 4 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 13/10/2026
Como xdeeney joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (402 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média48 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (49 %).
Clutch
Média15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Ponto fraco0,88 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,98).
Impacto
Média1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).
Utility e deaths
Média0,65 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,64). Levemente abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,89). Claramente abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 79,3. Últimos 3 meses: 77,3 (no começo 73,3). Logo abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 42 %. Últimos 3 meses: 41 % (no começo 37 %). Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 51 %). Logo acima da média (47 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.741. Últimos 3 meses: 1.408 (no começo 1.508).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 37 %.
Padrões
Das últimas 662 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
xdeeney perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −605 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 500ª partida registrada · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,59 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 662 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que xdeeney joga
Em 662 partidas, xdeeney tem K/R 0,65 e ADR 75,7; o rating das 526 partidas com rating fica em 0,90. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,4. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,90. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 7. Em média 14,4 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 53 % de winrate em 96 partidas. Em 118 de 526 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 271 abaixo de 0,90. Em 402 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,92. xdeeney perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−605 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+373 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +373 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,0, Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Winrate −3 p.p., ELO −100. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Rating em 0,91. Últimos 30 dias: 168 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −227.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.