xCUSEMEKx

Israel
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131 seguidores 10 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 08/10/2026

434 partidas registradas 53 partidas em 30 dias

Como xCUSEMEKx joga?

Rating 0,98 (de 293 partidas) K/R 0,73 ADR 87,0 de 434 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 289 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 5. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 5. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 5.
EntryMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (194 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+9 p.p. · Ø 39 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 79 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 41 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 45 %+1 p.p. · Ø 44 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 21 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 2,7 dos últimos 425
Kills de faca 12 em 425 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,7 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 45 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,9 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 77 %
4K e aces 36x 4K, 5 aces em 194 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 5,8+2,0 · Ø 3,8 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,16 · Ø 0,25 melhor que 84 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
K/R +0,08, ADR +7,8, ELO +425
= Igual
Headshots em 45 %, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,68). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 425 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −352 ELO
73 partidas · 40 % de winrate
No Mirage −317 ELO
26 partidas · 31 % de winrate
Às quintas −232 ELO, winrate 42 %

xCUSEMEKx perde mais ELO no Anubis: −352 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,53 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 425 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2104
49 % melhor que 47 %
0,71 melhor que 54 %
84,2 melhor que 84 %
0,91 melhor que 26 %
46 % de 511 duelos melhor que 31 %
39 % de 33 situações melhor que 56 %
Inferno80
53 % melhor que 58 %
0,78 melhor que 83 %
94,3 melhor que 99 %
1,09 melhor que 83 %
51 % de 401 duelos melhor que 60 %
50 % de 36 situações melhor que 79 %
Anubis73
40 % melhor que 19 %
0,71 bem na média
86,3 melhor que 88 %
0,94 melhor que 38 %
46 % de 301 duelos melhor que 33 %
30 % de 20 situações melhor que 32 %
Nuke52
54 % melhor que 61 %
0,75 melhor que 68 %
87,9 melhor que 88 %
1,02 melhor que 63 %
52 % de 232 duelos melhor que 66 %
50 % de 16 situações melhor que 80 %
Ancient47
49 % melhor que 45 %
0,77 melhor que 82 %
89,3 melhor que 96 %
1,04 melhor que 77 %
51 % de 242 duelos melhor que 64 %
67 % de 9 situações melhor que 97 %
Cache33
61 % -
0,72 -
87,6 -
0,97-
49 % de 140 duelos -
50 % de 8 situações -
Mirage26
31 % melhor que 4 %
0,64 melhor que 21 %
79,6 melhor que 61 %
0,87 melhor que 18 %
50 % de 154 duelos melhor que 55 %
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Overpass8
63 % -
0,70 -
81,7 -
0,72-
58 % de 12 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que xCUSEMEKx joga

Em 434 partidas, xCUSEMEKx tem K/R 0,73 e ADR 87,0; o rating das 293 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 5. Em média 15,7 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 61 % de winrate em 33 partidas. Em 96 de 289 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 137 abaixo de 0,90. Em 194 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,01. xCUSEMEKx perde mais ELO no Anubis (−352 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Inferno (+322 ELO, winrate 53 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +90 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, ADR +7,8, ELO +425. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 45 %, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +249.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.