Xberg666
LIVE 15 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 28/09/2026
Como Xberg666 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (297 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média54 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).
Impacto
Média2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).
Utility e deaths
Média30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,85). Logo acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,21. Últimos 3 meses: 1,04 (no começo 1,16). Logo acima da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 90,5. Últimos 3 meses: 82,5 (no começo 88,9). Logo acima da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 48 %). Bem acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 65 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 58 %). Bem na média (49 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.527. Últimos 3 meses: 2.220 (no começo 2.062).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 41 %.
Padrões
Das últimas 366 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Xberg666 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −276 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,58 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 366 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Xberg666 joga
Em 369 partidas, Xberg666 tem K/R 0,77 e ADR 83,6; o rating das 347 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 56 % de winrate em 64 partidas. Em 131 de 345 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 119 abaixo de 0,90. Em 297 partidas com valores detalhados: 70x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,21. Xberg666 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−276 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+305 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +259 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +8 p.p., ELO +158. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −6,4, Winrate −9 p.p.. Últimos 30 dias: 136 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −104.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.