Xaiizy

Noruega
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211 partidas registradas

Como Xaiizy joga?

Rating 0,92 (de 95 partidas) K/R 0,67 ADR 72,0 de 211 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 14 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,27 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 95 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 5 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (41 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 43 %−7 p.p. · Ø 50 % melhor que 5 %

Clutch

Média
Como último vivo

58 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 58 %+20 p.p. · Ø 38 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,6 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 6x 4K, 0 aces em 41 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,3).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 2,3−2,0 · Ø 4,3 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,05 · Ø 0,28 melhor que 37 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p., ELO +240
= Igual
K/R em 0,65, ADR em 68,3, Headshots em 53 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 211 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −119 ELO
61 partidas · 44 % de winrate
No Ancient −109 ELO
57 partidas · 44 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −287 ELO, winrate 43 %
Aos sábados −297 ELO, winrate 31 %

Xaiizy perde mais ELO no Mirage: −119 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,87 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  3. 100ª partida registrada · Ancient
  4. Mais kills em uma partida: 32 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 211 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
44 % melhor que 27 %
0,70 melhor que 37 %
71,5 melhor que 14 %
0,99 melhor que 43 %
45 % de 102 duelos melhor que 21 %
70 % de 20 situações melhor que 98 %
Ancient57
44 % melhor que 25 %
0,65 melhor que 10 %
73,1 melhor que 13 %
0,89 melhor que 10 %
43 % de 115 duelos melhor que 11 %
75 % de 8 situações melhor que 99 %
Anubis41
56 % melhor que 63 %
0,68 melhor que 25 %
72,5 melhor que 16 %
0,83 melhor que 4 %
41 % de 92 duelos melhor que 6 %
36 % de 11 situações melhor que 47 %
Nuke19
68 % melhor que 89 %
0,66 melhor que 9 %
67,9 melhor que 2 %
0,97-
32 % de 44 duelos melhor que 1 %
20 % de 5 situações melhor que 10 %
Cache14
36 % -
0,68 -
71,7 -
0,92-
51 % de 59 duelos -
60 % de 5 situações -
Overpass8
63 % -
0,65 -
71,2 -
-
-
-
Inferno7
29 % -
0,72 -
73,7 -
0,99-
40 % de 5 duelos -
-
Dust 24
50 % -
0,64 -
74,1 -
1,15-
100 % de 4 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Xaiizy joga

Em 211 partidas, Xaiizy tem K/R 0,67 e ADR 72,0; o rating das 95 partidas com rating fica em 0,92. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 43 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 9. Em média 14,9 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 68 % de winrate em 19 partidas. Em 27 de 95 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 41 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,97. Xaiizy perde mais ELO no Mirage (−119 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+162 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p., ELO +240. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, ADR em 68,3, Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −19.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.