wxx19

Estônia
Streamer
300 partidas registradas 97 partidas em 30 dias

Como wxx19 joga?

Rating 1,01 (de 203 partidas) K/R 0,78 ADR 86,3 de 300 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 53 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 203 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (170 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 12 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto levemente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 54 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 25 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 melhor que 70 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 5 em 300 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,9 %−0,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 24x 4K, 5 aces em 170 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 44 %+8 p.p. · Ø 36 % melhor que 96 %
Dano de utility por round 7,5+3,3 · Ø 4,2 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,05 · Ø 0,27 melhor que 38 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 48 %
▼ Piorou
K/R −0,14, Rating −0,24, ADR −11,4, Winrate −12 p.p., ELO −467

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,86). Bem na média (0,72).

Padrões

Das últimas 300 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −310 ELO
57 partidas · 42 % de winrate
No Mirage −282 ELO
113 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −377 ELO, winrate 42 %
Às sextas −234 ELO, winrate 37 %

wxx19 perde mais ELO no Dust 2: −310 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 50 · Mirage
  2. 250ª partida registrada · Dust 2
  3. Nível 10 alcançado · Ancient
  4. Maior rating em uma partida: 1,94 · Ancient
  5. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 300 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage113
44 % melhor que 27 %
0,79 melhor que 79 %
88,8 melhor que 89 %
1,00 melhor que 48 %
51 % de 295 duelos bem na média
36 % de 39 situações melhor que 44 %
Dust 257
42 % melhor que 23 %
0,72 melhor que 48 %
81,0 melhor que 57 %
0,91 melhor que 18 %
37 % de 155 duelos melhor que 3 %
42 % de 24 situações melhor que 58 %
Ancient54
63 % melhor que 88 %
0,78 melhor que 73 %
85,4 melhor que 74 %
1,05 melhor que 66 %
47 % de 88 duelos melhor que 29 %
52 % de 21 situações melhor que 86 %
Anubis41
49 % melhor que 47 %
0,80 melhor que 83 %
88,0 melhor que 87 %
1,08 melhor que 76 %
58 % de 69 duelos melhor que 86 %
25 % de 12 situações melhor que 18 %
Nuke18
72 % melhor que 92 %
0,84 melhor que 82 %
88,4 melhor que 79 %
1,16-
51 % de 39 duelos melhor que 44 %
44 % de 9 situações melhor que 63 %
Inferno12
25 % -
0,74 -
83,5 -
0,95-
41 % de 22 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache3
67 % -
0,82 -
80,3 -
1,12-
17 % de 6 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que wxx19 joga

Em 300 partidas, wxx19 tem K/R 0,78 e ADR 86,3; o rating das 203 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,5. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 8. Em média 17,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 72 % de winrate em 18 partidas. Em 77 de 203 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 170 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,21. wxx19 perde mais ELO no Dust 2 (−310 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Ancient (+161 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +34 ELO. Ficou pior: K/R −0,14, Rating −0,24, ADR −11,4, Winrate −12 p.p., ELO −467. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 97 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −106.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.