wxx19
Como wxx19 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (170 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Ponto fraco1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média1,05 de K/D e portanto levemente acima da média (0,99).
Impacto
Média2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).
Utility e deaths
Média7,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,86). Bem na média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,21. Últimos 3 meses: 0,97 (no começo 1,21). Levemente abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 99,8. Últimos 3 meses: 81,3 (no começo 92,7). Logo acima da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 49 %). Logo acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 56 %). Claramente abaixo da média (48 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.044. Últimos 3 meses: 1.538 (no começo 2.005).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 48 %.
Padrões
Das últimas 300 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
wxx19 perde mais ELO no Dust 2: −310 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 50 · Mirage
- 250ª partida registrada · Dust 2
- Nível 10 alcançado · Ancient
- Maior rating em uma partida: 1,94 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 300 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que wxx19 joga
Em 300 partidas, wxx19 tem K/R 0,78 e ADR 86,3; o rating das 203 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,5. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 8. Em média 17,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 72 % de winrate em 18 partidas. Em 77 de 203 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 170 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,21. wxx19 perde mais ELO no Dust 2 (−310 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Ancient (+161 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +34 ELO. Ficou pior: K/R −0,14, Rating −0,24, ADR −11,4, Winrate −12 p.p., ELO −467. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 97 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −106.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.