woqzy27

Letônia
Viewer
115 partidas registradas

Como woqzy27 joga?

Rating 1,08 (de 77 partidas) K/R 0,77 ADR 85,1 de 115 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 77 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (58 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 35 %
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 21 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 9 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto levemente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 19 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 14,9 %+2,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,4 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 22x 4K, 1 ace em 58 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 4,4+0,3 · Ø 4,1 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,27+0,01 · Ø 0,26 melhor que 54 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 34 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,06, ADR +6,7
= Igual
Winrate em 40 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., ELO −172

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,74). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 115 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −31 ELO
39 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −13 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −87 ELO, winrate 35 %

woqzy27 perde mais ELO no Mirage: −31 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke
  2. 100ª partida registrada · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,18 · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 115 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
41 % melhor que 22 %
0,77 melhor que 78 %
87,2 melhor que 87 %
1,01 melhor que 61 %
44 % de 146 duelos melhor que 20 %
20 % de 10 situações melhor que 9 %
Dust 223
43 % melhor que 25 %
0,83 melhor que 93 %
87,6 melhor que 87 %
1,26 melhor que 98 %
56 % de 80 duelos melhor que 84 %
14 % de 7 situações melhor que 4 %
Ancient20
45 % melhor que 30 %
0,78 melhor que 78 %
84,8 melhor que 76 %
1,09-
74 % de 31 duelos melhor que 99 %
43 % de 7 situações melhor que 61 %
Anubis16
38 % melhor que 10 %
0,73 melhor que 59 %
83,7 melhor que 74 %
1,01-
42 % de 24 duelos melhor que 8 %
33 % de 3 situações melhor que 36 %
Inferno6
50 % -
0,72 -
80,8 -
1,11-
38 % de 16 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke6
33 % -
0,63 -
68,9 -
0,83-
29 % de 14 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache5
40 % -
0,79 -
84,8 -
0,98-
54 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que woqzy27 joga

Em 115 partidas, woqzy27 tem K/R 0,77 e ADR 85,1; o rating das 77 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Rating com 1,08. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 7. Em média 17,6 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 45 % de winrate em 20 partidas. Em 34 de 77 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 58 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. woqzy27 perde mais ELO no Mirage (−31 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+13 ELO, winrate 43 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, ADR +6,7. Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −172. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 40 %. Últimos 30 dias: 9 partidas, winrate 22 %, saldo de ELO −63.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.