wily12322211

Letônia
Streamer
193 partidas registradas 42 partidas em 30 dias

Como wily12322211 joga?

Rating 0,92 (de 45 partidas) K/R 0,73 ADR 81,1 de 193 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 46 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (46 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 47 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

10 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 10 %−12 p.p. · Ø 22 % melhor que 4 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 10 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 43 %−2 p.p. · Ø 45 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 63 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,2

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,6 %−0,4 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 42 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 5x 4K, 0 aces em 46 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

32 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 3,2−0,9 · Ø 4,1 melhor que 33 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,03 · Ø 0,26 melhor que 46 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 39 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Headshots +12 p.p., ELO +134
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,08, ADR −8,6, Winrate −6 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,76). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 193 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −304 ELO
45 partidas · 36 % de winrate
Na 3ª partida do dia −42 ELO
30 partidas · 47 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −69 ELO, winrate 45 %
Aos domingos −122 ELO, winrate 30 %

wily12322211 perde mais ELO no Mirage: −304 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,15 · Anubis
  2. 100ª partida registrada · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 193 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 245
49 % melhor que 47 %
0,79 melhor que 86 %
84,8 melhor que 83 %
1,02-
47 % de 68 duelos melhor que 33 %
11 % de 9 situações melhor que 2 %
Mirage45
36 % melhor que 9 %
0,69 melhor que 37 %
77,4 melhor que 43 %
0,74-
34 % de 41 duelos melhor que 2 %
50 % de 2 situações melhor que 83 %
Anubis34
59 % melhor que 75 %
0,70 melhor que 44 %
80,9 melhor que 62 %
0,89-
50 % de 38 duelos melhor que 52 %
50 % de 4 situações melhor que 80 %
Ancient33
73 % melhor que 99 %
0,75 melhor que 71 %
83,2 melhor que 75 %
0,92-
68 % de 22 duelos melhor que 99 %
100 % de 2 situações melhor que 99 %
Inferno24
54 % melhor que 62 %
0,65 melhor que 23 %
74,3 melhor que 29 %
0,78-
53 % de 34 duelos melhor que 68 %
0 % de 3 situações melhor que 1 %
Nuke7
43 % -
0,81 -
92,5 -
1,34-
59 % de 17 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache4
50 % -
0,71 -
76,1 -
1,01-
29 % de 7 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que wily12322211 joga

Em 193 partidas, wily12322211 tem K/R 0,73 e ADR 81,1; o rating das 45 partidas com rating fica em 0,92. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,92. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 6. Em média 16,0 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 73 % de winrate em 33 partidas. Em 13 de 46 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 46 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,96. wily12322211 perde mais ELO no Mirage (−304 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Ancient (+284 ELO, winrate 73 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +12 p.p., ELO +134. Ficou pior: K/R −0,08, ADR −8,6, Winrate −6 p.p.. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −165.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.