WhoIsMaximaus

Reino Unido
Streamer
133 partidas registradas

Como WhoIsMaximaus joga?

Rating 1,06 (de 15 partidas) K/R 0,66 ADR 73,0 de 133 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,22 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 15 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 47 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9.
Clutcher
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (10 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 9 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 51 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 25 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 57 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,9 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 40 %−9 p.p. · Ø 49 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 10 % sem comparação
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 16,8 % sem comparação
Rounds com 3K 3,0 % sem comparação
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 10 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 % sem comparação
Dano de utility por round 5,4 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,24 sem comparação
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se WhoIsMaximaus está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 10 partidas dos últimos 3 meses e 57 antes.

Kills por round (K/R)

0,73
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,81.

Padrões

Das últimas 133 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −42 ELO
43 partidas · 47 % de winrate
No Dust 2 −27 ELO
26 partidas · 62 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −58 ELO, winrate 43 %
Às quartas −117 ELO, winrate 45 %

WhoIsMaximaus perde mais ELO na 2ª partida do dia: −42 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,52 · Ancient
  2. 100ª partida registrada · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 25 · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 133 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient26
54 % melhor que 62 %
0,71 melhor que 37 %
75,1 melhor que 20 %
1,21-
30 % de 10 duelos melhor que 1 %
-
Dust 226
62 % melhor que 85 %
0,63 melhor que 9 %
70,1 melhor que 8 %
1,16-
71 % de 7 duelos melhor que 99 %
50 % de 2 situações melhor que 81 %
Inferno23
52 % melhor que 44 %
0,63 melhor que 8 %
69,8 melhor que 5 %
1,08-
53 % de 15 duelos melhor que 54 %
0 % de 3 situações melhor que 1 %
Mirage22
50 % bem na média
0,60 melhor que 6 %
68,0 melhor que 6 %
1,06-
75 % de 4 duelos melhor que 99 %
-
Anubis18
39 % melhor que 15 %
0,67 melhor que 21 %
76,1 melhor que 27 %
0,96-
43 % de 7 duelos melhor que 12 %
-
Cache10
50 % -
0,76 -
84,2 -
0,90-
63 % de 8 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass8
63 % -
0,74 -
78,2 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que WhoIsMaximaus joga

Em 133 partidas, WhoIsMaximaus tem K/R 0,66 e ADR 73,0; o rating das 15 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 9. Em média 14,6 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 26 partidas. Em 5 de 15 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 3 abaixo de 0,90. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,15. WhoIsMaximaus perde mais ELO na 2ª partida do dia (−42 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Ancient (+95 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +13 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.