weirdk1d133

Rússia
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8 seguidores 2 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 06/10/2026

203 partidas registradas 104 partidas em 30 dias

Como weirdk1d133 joga?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 80,6 de 203 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 203 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 6. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (183 partidas).

Level 6

Comparado com 911 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 74 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (23 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 41 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+5 p.p. · Ø 23 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo acima da média (1,00).

Taxa de headshot 46 %+1 p.p. · Ø 45 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 4 em 203 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 14,1 %+1,0 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 52 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 48 %
4K e aces 34x 4K, 1 ace em 183 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,06 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 1,7−2,3 · Ø 4,0 melhor que 5 %
Inimigos flashados por round 0,06−0,21 · Ø 0,27 melhor que 5 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se weirdk1d133 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 194 partidas dos últimos 3 meses e 9 antes.

Kills por round (K/R)

0,73
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81.

Padrões

Das últimas 203 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −131 ELO
49 partidas · 41 % de winrate
No Dust 2 −130 ELO
36 partidas · 44 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −181 ELO, winrate 37 %
Às sextas −37 ELO, winrate 43 %

weirdk1d133 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −131 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,92 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
  3. 100ª partida registrada · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 203 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage65
46 % melhor que 35 %
0,73 melhor que 62 %
80,0 melhor que 59 %
1,00 melhor que 57 %
53 % de 266 duelos melhor que 69 %
40 % de 43 situações melhor que 59 %
Anubis37
43 % melhor que 23 %
0,76 melhor que 70 %
85,8 melhor que 82 %
1,05 melhor que 69 %
57 % de 150 duelos melhor que 85 %
31 % de 35 situações melhor que 28 %
Dust 236
44 % melhor que 30 %
0,67 melhor que 30 %
74,2 melhor que 27 %
0,93 melhor que 30 %
49 % de 121 duelos bem na média
32 % de 28 situações melhor que 40 %
Ancient29
59 % melhor que 77 %
0,77 melhor que 80 %
80,4 melhor que 61 %
1,07 melhor que 85 %
52 % de 103 duelos melhor que 69 %
39 % de 23 situações melhor que 54 %
Nuke21
62 % melhor que 79 %
0,77 melhor que 69 %
81,2 melhor que 60 %
1,07 melhor que 71 %
51 % de 84 duelos melhor que 53 %
31 % de 13 situações melhor que 25 %
Cache10
30 % -
0,81 -
83,2 -
1,16-
54 % de 35 duelos -
56 % de 9 situações -
Inferno5
60 % -
0,88 -
86,6 -
1,23-
50 % de 18 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que weirdk1d133 joga

Em 203 partidas, weirdk1d133 tem K/R 0,74, ADR 80,6 e rating 1,03. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,7. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 6. Em média 16,7 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 79 de 203 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 183 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,09. weirdk1d133 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−131 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Nuke (+177 ELO, winrate 62 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +171 ELO. Últimos 30 dias: 104 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +114.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.