Wackocheung

Hong Kong
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865 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 17/10/2026

288 partidas registradas 13 partidas em 30 dias
ELO ▼ 71
889
Pico em 30 dias: 987
Rank SEA
#54.128
Hong Kong #2.119 no Hong Kong

Como Wackocheung joga?

Rating 0,94 (de 156 partidas) K/R 0,71 ADR 78,7 de 288 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 156 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 3. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (66 partidas).

Level 3

Comparado com 758 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 27 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+11 p.p. · Ø 33 % melhor que 81 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+5 p.p. · Ø 19 % melhor que 75 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (42 %).

Taxa de headshot 56 %+14 p.p. · Ø 42 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 8 %
K/D 0,90−0,02 · Ø 0,92 melhor que 44 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 4 em 288 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,6 %).

Rounds com 2K 11,5 %−0,8 p.p. · Ø 12,3 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,9 %+0,3 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,1+0,1 · Ø 2,0 melhor que 66 %
4K e aces 8x 4K, 2 aces em 66 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 26 %−8 p.p. · Ø 34 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 2,4−1,2 · Ø 3,6 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,13 · Ø 0,22 melhor que 14 %
Rounds com morte 79 %+5 p.p. · Ø 74 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 0,95, ADR em 77,7
▼ Piorou
Winrate −3 p.p., ELO −102

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,71). Levemente acima da média (0,68).

Padrões

Das últimas 288 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −277 ELO
49 partidas · 39 % de winrate
Na 2ª partida do dia −171 ELO
46 partidas · 41 % de winrate
Às quintas −45 ELO, winrate 43 %

Wackocheung perde mais ELO na 1ª partida do dia: −277 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,03 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Overpass
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 288 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage83
46 % melhor que 42 %
0,74 melhor que 78 %
82,5 melhor que 83 %
0,93 bem na média
44 % de 241 duelos melhor que 30 %
41 % de 27 situações melhor que 61 %
Dust 282
51 % melhor que 58 %
0,69 melhor que 55 %
77,5 melhor que 56 %
0,93 melhor que 44 %
46 % de 225 duelos melhor que 38 %
30 % de 10 situações melhor que 33 %
Ancient34
44 % melhor que 29 %
0,69 melhor que 62 %
75,6 melhor que 56 %
0,91 melhor que 54 %
49 % de 96 duelos melhor que 65 %
50 % de 8 situações melhor que 79 %
Inferno34
47 % melhor que 34 %
0,71 melhor que 72 %
78,0 melhor que 65 %
1,01 melhor que 76 %
42 % de 91 duelos melhor que 24 %
67 % de 6 situações melhor que 98 %
Anubis27
52 % melhor que 56 %
0,71 melhor que 68 %
77,6 melhor que 59 %
0,90 melhor que 42 %
56 % de 104 duelos melhor que 92 %
100 % de 7 situações melhor que 99 %
Nuke21
48 % melhor que 45 %
0,74 melhor que 70 %
77,1 melhor que 56 %
1,12-
44 % de 34 duelos melhor que 32 %
60 % de 5 situações melhor que 91 %
Cache3
0 % -
0,48 -
53,7 -
0,36-
17 % de 12 duelos -
-
Overpass3
67 % -
0,73 -
88,4 -
1,46-
40 % de 10 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Wackocheung joga

Em 288 partidas, Wackocheung tem K/R 0,71 e ADR 78,7; o rating das 156 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 3. Em média 15,5 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 52 % de winrate em 27 partidas. Em 43 de 156 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 66 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. Wackocheung perde mais ELO na 1ª partida do dia (−277 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+122 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +122 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Winrate −3 p.p., ELO −102. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 0,95, ADR em 77,7. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO −42.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.