Como w4y_8 joga?

Rating 0,98 (de 92 partidas) K/R 0,72 ADR 81,5 de 225 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 92 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (2 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 7 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 38 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 33 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,5 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 10 % sem comparação
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 4 em 225 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 16,7 % sem comparação
Rounds com 3K 0,0 % sem comparação
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 2 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto levemente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 52 % sem comparação
Dano de utility por round 13,1 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,31 sem comparação
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se w4y_8 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 4 partidas dos últimos 3 meses e 147 antes.

Kills por round (K/R)

0,71
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,73.

Padrões

Das últimas 225 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −113 ELO
35 partidas · 37 % de winrate
Na 3ª partida do dia −94 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
Aos domingos −98 ELO, winrate 42 %

w4y_8 perde mais ELO no Ancient: −113 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,92 · Anubis
  4. 100ª partida registrada · Dust 2
  5. Nível 10 alcançado · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 225 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 294
52 % bem na média
0,73 melhor que 45 %
83,0 melhor que 60 %
1,00 melhor que 39 %
45 % de 211 duelos melhor que 18 %
43 % de 21 situações melhor que 66 %
Mirage38
58 % melhor que 74 %
0,72 melhor que 42 %
79,1 melhor que 43 %
1,04 melhor que 56 %
54 % de 89 duelos melhor que 69 %
29 % de 17 situações melhor que 24 %
Ancient35
37 % melhor que 8 %
0,69 melhor que 24 %
81,7 bem na média
0,87 melhor que 6 %
41 % de 83 duelos melhor que 5 %
25 % de 8 situações melhor que 18 %
Anubis27
59 % melhor que 75 %
0,74 bem na média
82,6 melhor que 60 %
0,99-
43 % de 40 duelos melhor que 10 %
0 % de 4 situações melhor que 1 %
Nuke14
29 % -
0,62 -
71,3 -
0,66-
33 % de 18 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno9
44 % -
0,68 -
83,1 -
1,14-
42 % de 12 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache4
50 % -
0,88 -
91,5 -
1,58-
0 % de 3 duelos -
100 % de 1 situações -
Overpass4
75 % -
0,79 -
84,1 -
1,25-
100 % de 2 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que w4y_8 joga

Em 225 partidas, w4y_8 tem K/R 0,72 e ADR 81,5; o rating das 92 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 27 partidas. Em 33 de 92 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 36 abaixo de 0,90. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,99. w4y_8 perde mais ELO no Ancient (−113 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+239 ELO, winrate 62 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 62 % de winrate, +239 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.