w1gly_00

Rússia
Streamer
340 partidas registradas

Como w1gly_00 joga?

Rating 0,92 (de 176 partidas) K/R 0,60 ADR 66,5 de 340 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 19 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 175 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (82 partidas).

Level 7

Comparado com 1.194 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 11 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−10 p.p. · Ø 40 % melhor que 13 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 39 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 67 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,1 dos últimos 339

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 1,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 8,9 %−4,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 1,8 %−2,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 1 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 28 %
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 82 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−4 p.p. · Ø 36 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,0−1,2 · Ø 4,2 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,16 · Ø 0,27 melhor que 11 %
Rounds com morte 65 %−7 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Rating +0,09
= Igual
Headshots em 44 %
▼ Piorou
K/R −0,19, ADR −19,6, Winrate −6 p.p., ELO −64

Ago até Set 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,46
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,47 (no começo 0,66). Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 339 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −926 ELO
120 partidas · 35 % de winrate
Com -z1nexx no time sem valor de ELO
93 partidas · 43 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −584 ELO, winrate 43 %
Às terças −284 ELO, winrate 39 %

w1gly_00 perde mais ELO no Mirage: −926 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,11 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 339 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage120
35 % melhor que 9 %
0,61 melhor que 7 %
68,6 melhor que 6 %
0,82 melhor que 4 %
44 % de 241 duelos melhor que 19 %
31 % de 35 situações melhor que 29 %
Dust 281
53 % melhor que 58 %
0,69 melhor que 34 %
75,7 melhor que 30 %
1,02 melhor que 59 %
59 % de 186 duelos melhor que 92 %
42 % de 33 situações melhor que 59 %
Anubis52
56 % melhor que 73 %
0,70 melhor que 46 %
76,8 melhor que 39 %
0,92 melhor que 31 %
48 % de 120 duelos melhor que 41 %
11 % de 18 situações melhor que 6 %
Ancient43
72 % melhor que 99 %
0,72 bem na média
78,2 melhor que 40 %
1,00 melhor que 54 %
53 % de 73 duelos melhor que 70 %
27 % de 11 situações melhor que 24 %
Nuke27
52 % melhor que 40 %
0,63 melhor que 9 %
71,2 melhor que 13 %
0,83-
41 % de 51 duelos melhor que 8 %
50 % de 6 situações melhor que 74 %
Cache8
13 % -
0,66 -
68,4 -
1,14-
25 % de 4 duelos -
-
Inferno6
67 % -
0,90 -
89,6 -
1,20-
64 % de 11 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que w1gly_00 joga

Em 340 partidas, w1gly_00 tem K/R 0,60 e ADR 66,5; o rating das 176 partidas com rating fica em 0,92. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 65 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 66,5. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 14,8 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 72 % de winrate em 43 partidas. Em 51 de 175 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 89 abaixo de 0,90. Em 82 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,96. w1gly_00 perde mais ELO no Mirage (−926 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Ancient (+633 ELO, winrate 72 %). A 3ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +226 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,09. Ficou pior: K/R −0,19, ADR −19,6, Winrate −6 p.p., ELO −64. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 44 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.