vladreeze

Rússia
Streamer Player

44 seguidores 2 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 28/09/2026

223 partidas registradas 14 partidas em 30 dias

Como vladreeze joga?

Rating 0,89 (de 80 partidas) K/R 0,72 ADR 80,1 de 223 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 5 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 41 %
Distribuição de rating de 80 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 44 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (48 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 223 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,6 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 6 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 48 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,45 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,17 · Ø 0,28 melhor que 86 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,65, ADR em 73,3, Headshots em 55 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Nov 2025 até Fev 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,63). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 223 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −154 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
No Dust 2 −145 ELO
64 partidas · 48 % de winrate
Às quintas −121 ELO, winrate 38 %

vladreeze perde mais ELO na 4ª partida do dia: −154 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,78 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 57 · Overpass
  3. 100ª partida registrada · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 223 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 264
48 % melhor que 38 %
0,75 melhor que 55 %
83,4 melhor que 62 %
0,91 melhor que 12 %
47 % de 133 duelos melhor que 26 %
31 % de 13 situações melhor que 33 %
Mirage52
46 % melhor que 30 %
0,70 melhor que 33 %
78,1 melhor que 38 %
0,89 melhor que 11 %
48 % de 92 duelos melhor que 34 %
33 % de 6 situações melhor que 36 %
Ancient36
53 % melhor que 54 %
0,70 melhor que 28 %
78,9 melhor que 35 %
0,90-
52 % de 48 duelos melhor que 55 %
60 % de 5 situações melhor que 92 %
Anubis21
67 % melhor que 90 %
0,75 melhor que 56 %
81,5 melhor que 55 %
0,96-
56 % de 59 duelos melhor que 77 %
50 % de 10 situações melhor que 80 %
Nuke21
57 % melhor que 58 %
0,75 melhor que 46 %
80,9 melhor que 41 %
0,89-
45 % de 29 duelos melhor que 16 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Overpass15
60 % -
0,76 -
79,9 -
0,83-
25 % de 8 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno7
29 % -
0,70 -
84,0 -
0,37-
38 % de 8 duelos -
-
Train6
50 % -
0,54 -
59,6 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vladreeze joga

Em 223 partidas, vladreeze tem K/R 0,72 e ADR 80,1; o rating das 80 partidas com rating fica em 0,89. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,89. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 21 partidas. Em 19 de 80 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 48 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. vladreeze perde mais ELO na 4ª partida do dia (−154 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Anubis (+62 ELO, winrate 67 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +59 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, ADR em 73,3, Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.