vladreeze
LIVE 44 seguidores 2 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 28/09/2026
Histórico de nomes de vladreeze
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como vladreeze joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (48 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).
Clutch
Ponto fraco1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média0,45 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Nov 2025 até Fev 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: abril 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,63). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,11.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: abril 2026 com 102,7. Últimos 3 meses: 73,3 (no começo 70,4). Claramente abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 56 %). Bem acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: março 2026 com 78 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 47 %). Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: maio 2026 com 2.441.
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 223 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
vladreeze perde mais ELO na 4ª partida do dia: −154 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,78 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 57 · Overpass
- 100ª partida registrada · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 223 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que vladreeze joga
Em 223 partidas, vladreeze tem K/R 0,72 e ADR 80,1; o rating das 80 partidas com rating fica em 0,89. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,89. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 21 partidas. Em 19 de 80 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 48 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. vladreeze perde mais ELO na 4ª partida do dia (−154 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Anubis (+62 ELO, winrate 67 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +59 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, ADR em 73,3, Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +50.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.