vixu112

Polônia
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6 seguidores 4 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 24/10/2026

185 partidas registradas 132 partidas em 30 dias
ELO ▼ 195
596
Pico em 30 dias: 885
Rank EU
#1.691.158
Polônia #141.818 no Polônia

Como vixu112 joga?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 76,1 de 185 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 74 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 185 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 2.
Clutcher
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria
Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 52 %
Duelos de entry vencidos 47 %−1 p.p. · Ø 48 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 49 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+4 p.p. · Ø 19 % melhor que 75 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,5 · Ø 1,5 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente acima da média (40 %).

Taxa de headshot 44 %+4 p.p. · Ø 40 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 67 %
K/D 0,94+0,02 · Ø 0,92 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 2 em 185 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem acima da média (1,9).

Rounds com 2K 12,8 %+0,7 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 3,8 %+0,3 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,1+0,2 · Ø 1,9 melhor que 76 %
4K e aces 24x 4K, 2 aces em 185 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

23 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 23 %−11 p.p. · Ø 34 % melhor que 4 %
Dano de utility por round 1,1−2,2 · Ø 3,3 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,05 · Ø 0,18 melhor que 30 %
Rounds com morte 74 %0 p.p. · Ø 74 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
Se vixu112 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 185 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,73
SetOut

Padrões

Das últimas 185 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −296 ELO
58 partidas · 38 % de winrate
Na 2ª partida do dia −232 ELO
28 partidas · 29 % de winrate
Aos domingos −289 ELO, winrate 37 %

vixu112 perde mais ELO no Mirage: −296 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,00 · Dust 2
  2. 100ª partida registrada · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis
  4. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 185 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage58
38 % melhor que 18 %
0,68 melhor que 59 %
76,2 melhor que 61 %
0,95 melhor que 64 %
45 % de 261 duelos melhor que 39 %
41 % de 39 situações melhor que 63 %
Dust 236
47 % bem na média
0,70 melhor que 66 %
75,7 melhor que 56 %
0,97 melhor que 69 %
43 % de 128 duelos melhor que 28 %
31 % de 29 situações melhor que 35 %
Anubis29
38 % melhor que 16 %
0,69 melhor que 63 %
79,6 melhor que 76 %
0,94 melhor que 61 %
51 % de 111 duelos melhor que 73 %
24 % de 17 situações melhor que 19 %
Nuke27
44 % melhor que 25 %
0,72 melhor que 57 %
75,4 melhor que 43 %
1,00 melhor que 62 %
52 % de 95 duelos melhor que 72 %
34 % de 32 situações melhor que 45 %
Ancient14
36 % -
0,69 -
76,0 -
0,92-
42 % de 73 duelos -
50 % de 10 situações -
Inferno9
44 % -
0,73 -
77,0 -
0,96-
54 % de 37 duelos -
14 % de 7 situações -
Cache6
67 % -
0,64 -
69,2 -
0,93-
53 % de 30 duelos -
43 % de 7 situações -
Vertigo5
80 % -
0,73 -
70,4 -
1,11-
40 % de 20 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vixu112 joga

Em 185 partidas, vixu112 tem K/R 0,69, ADR 76,1 e rating 0,96. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 44 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 23 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 2. Em média 15,2 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 47 % de winrate em 36 partidas. Em 67 de 185 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 185 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 2 aces. vixu112 perde mais ELO no Mirage (−296 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+32 ELO, winrate 50 %). A 4ª partida do dia rende mais: 52 % de winrate, +27 ELO. Últimos 30 dias: 132 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −142.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.