vixooos

Polônia
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59 seguidores 35 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 22/10/2026

482 partidas registradas 78 partidas em 30 dias

Como vixooos joga?

Rating 0,97 (de 370 partidas) K/R 0,69 ADR 76,0 de 482 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 370 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (229 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 48 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 3 em 482 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,3 %−1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 10 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 24x 4K, 3 aces em 229 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,51 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 4,7+0,5 · Ø 4,2 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,51+0,22 · Ø 0,29 melhor que 93 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +223
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 76,3, Headshots em 42 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 482 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −336 ELO
32 partidas · 28 % de winrate
No Anubis −206 ELO
96 partidas · 49 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −125 ELO, winrate 44 %

vixooos perde mais ELO no Dust 2: −336 ELO, 28 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  2. 250ª partida registrada · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,12 · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 482 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage177
55 % melhor que 62 %
0,69 melhor que 25 %
75,4 melhor que 21 %
0,97 melhor que 27 %
49 % de 491 duelos melhor que 36 %
34 % de 82 situações melhor que 40 %
Anubis96
49 % melhor que 36 %
0,70 melhor que 28 %
77,1 melhor que 26 %
0,94 melhor que 19 %
49 % de 295 duelos melhor que 36 %
44 % de 41 situações melhor que 62 %
Ancient67
49 % melhor que 38 %
0,68 melhor que 18 %
74,0 melhor que 14 %
0,97 melhor que 27 %
48 % de 195 duelos melhor que 29 %
56 % de 36 situações melhor que 88 %
Nuke55
62 % melhor que 72 %
0,72 melhor que 29 %
79,1 melhor que 33 %
1,04 melhor que 43 %
52 % de 189 duelos melhor que 47 %
49 % de 35 situações melhor que 70 %
Dust 232
28 % melhor que 1 %
0,69 melhor que 25 %
76,1 melhor que 25 %
1,00 melhor que 36 %
48 % de 85 duelos melhor que 31 %
29 % de 14 situações melhor que 26 %
Inferno21
62 % melhor que 72 %
0,74 melhor que 47 %
79,1 melhor que 33 %
1,07 melhor que 52 %
58 % de 60 duelos melhor que 73 %
19 % de 16 situações melhor que 12 %
Cache17
41 % -
0,60 -
71,5 -
0,83-
36 % de 58 duelos -
14 % de 7 situações -
Overpass17
41 % -
0,67 -
75,3 -
0,81-
36 % de 11 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vixooos joga

Em 482 partidas, vixooos tem K/R 0,69 e ADR 76,0; o rating das 370 partidas com rating fica em 0,97. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 62 % de winrate em 55 partidas. Em 128 de 370 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 158 abaixo de 0,90. Em 229 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,02. vixooos perde mais ELO no Dust 2 (−336 ELO, winrate 28 %). Ele manda melhor em no Mirage (+539 ELO, winrate 55 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +223. Ficou pior: Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 76,3, Headshots em 42 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 78 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −66.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.