VityaVHS

Rússia
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67 partidas registradas 19 partidas em 30 dias
ELO ▲ 70
875
Pico em 30 dias: 922
Rank EU
#1.247.778
Rússia #354.687 no Rússia

Como VityaVHS joga?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 70,8 de 67 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 40 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 67 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 3.
Clutcher
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria
Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (47 %).

Rounds com first kill 8 %−1 p.p. · Ø 9 % melhor que 32 %
Duelos de entry vencidos 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 29 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

58 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 58 %+20 p.p. · Ø 38 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,4 · Ø 1,5 melhor que 79 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Taxa de headshot 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
K/D 0,90−0,03 · Ø 0,93 melhor que 44 %
Kills de pistola por partida 1,5
Kills de faca 2 em 67 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,0).

Rounds com 2K 11,6 %−0,9 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 32 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,4 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 39 %
MVPs por partida 1,8−0,2 · Ø 2,0 melhor que 31 %
4K e aces 8x 4K, 1 ace em 67 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,05 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,21).

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 16 %
Dano de utility por round 2,7−0,7 · Ø 3,4 melhor que 33 %
Inimigos flashados por round 0,05−0,16 · Ø 0,21 melhor que 7 %
Rounds com morte 72 %−2 p.p. · Ø 74 % melhor que 74 %

Padrões

Das últimas 67 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,14 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 67 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 224
50 % melhor que 57 %
0,60 melhor que 15 %
68,4 melhor que 15 %
0,84 melhor que 17 %
47 % de 81 duelos melhor que 47 %
75 % de 12 situações melhor que 99 %
Mirage21
48 % bem na média
0,65 melhor que 37 %
70,3 melhor que 25 %
0,95 melhor que 58 %
43 % de 92 duelos melhor que 25 %
42 % de 12 situações melhor que 65 %
Inferno7
43 % -
0,67 -
73,0 -
0,94-
45 % de 29 duelos -
33 % de 6 situações -
Ancient6
67 % -
0,80 -
82,6 -
1,11-
52 % de 25 duelos -
75 % de 8 situações -
Nuke5
40 % -
0,50 -
56,2 -
0,73-
32 % de 19 duelos -
60 % de 5 situações -
Anubis4
0 % -
0,83 -
89,2 -
1,04-
47 % de 15 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que VityaVHS joga

Em 67 partidas, VityaVHS tem K/R 0,64, ADR 70,8 e rating 0,91. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 3. Em média 13,4 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 50 % de winrate em 24 partidas. Em 19 de 67 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 67 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. Ele manda melhor em no Mirage (+87 ELO, winrate 48 %). Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +47.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.