vincenthopeasd

Grécia
Moderator Streamer Player Viewer
126 partidas registradas 17 partidas em 30 dias
ELO ▼ 140
611
Pico em 30 dias: 754
Rank EU
#1.676.094
Grécia #4.508 no Grécia

Como vincenthopeasd joga?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 79,8 de 126 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 82 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 126 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 2. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 2. Mais first kills por partida do que a média no level 2.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria
Level 2

Comparado com 620 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 47 %−1 p.p. · Ø 48 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (19 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 25 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+8 p.p. · Ø 19 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,4 · Ø 1,5 melhor que 16 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

33 % de headshots e portanto bem abaixo da média (40 %).

Taxa de headshot 33 %−7 p.p. · Ø 40 % melhor que 14 %
Percentual de kills com AWP 30 %+20 p.p. · Ø 10 % melhor que 94 %
K/D 0,96+0,04 · Ø 0,92 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 6 em 126 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto bem acima da média (1,9).

Rounds com 2K 13,6 %+1,5 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 3,9 %+0,4 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,3+0,4 · Ø 1,9 melhor que 90 %
4K e aces 25x 4K, 3 aces em 126 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 24 %−10 p.p. · Ø 34 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 1,4−1,9 · Ø 3,3 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,09 · Ø 0,18 melhor que 20 %
Rounds com morte 75 %+1 p.p. · Ø 74 % melhor que 45 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
Se vincenthopeasd está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 126 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,64
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79.

Padrões

Das últimas 126 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −351 ELO
46 partidas · 35 % de winrate
Na 1ª partida do dia −176 ELO
48 partidas · 38 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −416 ELO, winrate 35 %

vincenthopeasd perde mais ELO no Mirage: −351 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,37 · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 36 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 126 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage46
35 % melhor que 12 %
0,71 melhor que 74 %
79,4 melhor que 77 %
0,98 melhor que 75 %
46 % de 243 duelos melhor que 46 %
24 % de 21 situações melhor que 19 %
Dust 238
58 % melhor que 84 %
0,79 melhor que 93 %
82,8 melhor que 86 %
1,08 melhor que 91 %
47 % de 221 duelos bem na média
32 % de 19 situações melhor que 38 %
Anubis17
35 % melhor que 13 %
0,67 bem na média
77,9 melhor que 63 %
0,89 melhor que 41 %
46 % de 109 duelos melhor que 43 %
50 % de 10 situações melhor que 83 %
Ancient10
40 % -
0,66 -
75,2 -
0,83-
48 % de 60 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke7
29 % -
0,78 -
81,3 -
1,10-
52 % de 27 duelos -
14 % de 7 situações -
Inferno5
60 % -
0,53 -
64,3 -
0,75-
48 % de 25 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache3
67 % -
0,94 -
95,4 -
1,42-
47 % de 19 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vincenthopeasd joga

Em 126 partidas, vincenthopeasd tem K/R 0,73, ADR 79,8 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 2. Em média 15,6 kills por partida, 33 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 38 partidas. Em 41 de 126 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 126 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,08. vincenthopeasd perde mais ELO no Mirage (−351 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+227 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +188 ELO. Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 29 %, saldo de ELO −149.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.