villazinnn

Argentina
Player
743 partidas registradas 104 partidas em 30 dias
ELO ▼ 53
2.145
Pico em 30 dias: 2.424
Rank SA ▼ 2.043 posições
#3.988
Argentina #831 no Argentina
30 dias · antes #1.945 · melhor #1.945

Como villazinnn joga?

Rating 0,93 (de 641 partidas) K/R 0,67 ADR 74,0 de 743 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 641 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (357 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 17 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 melhor que 14 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 12 em 743 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 11,3 %−2,0 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 7 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 17 %
4K e aces 47x 4K, 3 aces em 357 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,66 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 25 %−10 p.p. · Ø 35 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 2,6−1,6 · Ø 4,2 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,66+0,38 · Ø 0,28 melhor que 99 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p., ELO +241
= Igual
K/R em 0,66, Rating em 0,92, ADR em 72,5, Headshots em 55 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 743 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −282 ELO
34 partidas · 35 % de winrate
No Dust 2 −195 ELO
38 partidas · 42 % de winrate
Às quintas −525 ELO, winrate 37 %

villazinnn perde mais ELO no Inferno: −282 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  2. 500ª partida registrada · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,32 · Anubis
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 743 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage305
52 % bem na média
0,68 melhor que 24 %
74,4 melhor que 21 %
0,95 melhor que 26 %
48 % de 1.132 duelos melhor que 34 %
39 % de 140 situações melhor que 52 %
Ancient150
51 % melhor que 49 %
0,67 melhor que 15 %
75,3 melhor que 19 %
0,92 melhor que 14 %
47 % de 566 duelos melhor que 27 %
39 % de 84 situações melhor que 53 %
Nuke103
52 % melhor que 39 %
0,67 melhor que 11 %
73,8 melhor que 11 %
0,94 melhor que 16 %
47 % de 346 duelos melhor que 23 %
32 % de 53 situações melhor que 28 %
Cache68
46 % -
0,66 -
72,8 -
0,91-
45 % de 266 duelos -
54 % de 28 situações -
Dust 238
42 % melhor que 18 %
0,65 melhor que 11 %
70,7 melhor que 7 %
0,85 melhor que 4 %
46 % de 105 duelos melhor que 22 %
29 % de 14 situações melhor que 27 %
Inferno34
35 % melhor que 7 %
0,57 melhor que 2 %
63,5 melhor que 2 %
0,82 melhor que 3 %
41 % de 126 duelos melhor que 7 %
44 % de 18 situações melhor que 69 %
Anubis31
55 % melhor que 59 %
0,66 melhor que 14 %
76,3 melhor que 25 %
0,96 melhor que 25 %
36 % de 117 duelos melhor que 1 %
42 % de 33 situações melhor que 62 %
Overpass14
79 % -
0,83 -
90,4 -
1,21-
52 % de 31 duelos -
38 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que villazinnn joga

Em 743 partidas, villazinnn tem K/R 0,67 e ADR 74,0; o rating das 641 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Overpass, com 79 % de winrate em 14 partidas. Em 174 de 641 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 300 abaixo de 0,90. Em 357 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,96. villazinnn perde mais ELO no Inferno (−282 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Nuke (+135 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +241. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Rating em 0,92, ADR em 72,5, Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 104 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −34.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.