vexar_o

Rússia
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3 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 4 espectadores última live em 24/10/2026

81 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
ELO ▼ 45
869
Pico em 30 dias: 985
Rank EU
#1.443.205
Rússia #408.265 no Rússia

Como vexar_o joga?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 80,4 de 81 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,27 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 81 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 3. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 3. Mais first kills por partida do que a média no level 3.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (66 partidas).

Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 13 %+4 p.p. · Ø 9 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 55 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

35 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 80 %
Clutches 1v2 vencidos 35 %+13 p.p. · Ø 22 % melhor que 98 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,4 · Ø 1,5 melhor que 79 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente acima da média (41 %).

Taxa de headshot 45 %+4 p.p. · Ø 41 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
K/D 0,89−0,04 · Ø 0,93 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 3 em 81 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,5 %).

Rounds com 2K 13,0 %+0,5 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,5 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,00,0 · Ø 2,0 bem na média
4K e aces 12x 4K, 4 aces em 66 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 83 %
Dano de utility por round 5,1+1,7 · Ø 3,4 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,09 · Ø 0,21 melhor que 70 %
Rounds com morte 78 %+4 p.p. · Ø 74 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se vexar_o está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 66 partidas dos últimos 3 meses e 15 antes.

Kills por round (K/R)

0,72
JulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74.

Padrões

Das últimas 81 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −117 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
No Mirage −59 ELO
25 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −95 ELO, winrate 38 %

vexar_o perde mais ELO no Dust 2: −117 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,73 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 81 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 228
39 % melhor que 18 %
0,67 melhor que 47 %
80,2 melhor que 72 %
0,92 melhor que 44 %
40 % de 163 duelos melhor que 11 %
47 % de 15 situações melhor que 79 %
Mirage25
48 % bem na média
0,69 melhor que 56 %
77,4 melhor que 60 %
0,92 melhor que 47 %
45 % de 136 duelos melhor que 37 %
40 % de 15 situações melhor que 60 %
Anubis11
45 % -
0,74 -
89,3 -
0,99-
59 % de 69 duelos -
44 % de 9 situações -
Ancient8
38 % -
0,74 -
82,6 -
0,97-
49 % de 39 duelos -
14 % de 7 situações -
Nuke5
60 % -
0,86 -
87,4 -
1,23-
43 % de 21 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno3
33 % -
0,52 -
61,8 -
0,69-
55 % de 11 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vexar_o joga

Em 81 partidas, vexar_o tem K/R 0,70, ADR 80,4 e rating 0,94. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 3. Em média 14,9 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 48 % de winrate em 25 partidas. Em 23 de 81 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 35 abaixo de 0,90. Em 66 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. vexar_o perde mais ELO no Dust 2 (−117 ELO, winrate 39 %). Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −100.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.