vejay67

Islândia
Streamer
572 partidas registradas

Como vejay67 joga?

Rating 1,16 (de 463 partidas) K/R 0,85 ADR 91,6 de 572 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 86 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 463 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (172 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 60 %+9 p.p. · Ø 51 % melhor que 96 %

Clutch

Média
Como último vivo

37 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 6 em 572 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 15,0 %+1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 84 %
MVPs por partida 3,0+0,7 · Ø 2,3 melhor que 95 %
4K e aces 47x 4K, 9 aces em 172 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,05 · Ø 0,29 melhor que 65 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,83, ADR em 90,7
▼ Piorou
Rating −0,06, Winrate −5 p.p., ELO −381

Ago 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,86). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 572 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −279 ELO
81 partidas · 44 % de winrate
No Cache −249 ELO
51 partidas · 41 % de winrate
Às segundas −367 ELO, winrate 41 %

vejay67 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −279 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,59 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 52 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 572 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2158
51 % melhor que 49 %
0,85 melhor que 88 %
91,6 melhor que 89 %
1,18 melhor que 86 %
58 % de 678 duelos melhor que 83 %
43 % de 75 situações melhor que 65 %
Anubis125
54 % melhor que 55 %
0,87 melhor que 92 %
93,1 melhor que 93 %
1,17 melhor que 83 %
62 % de 575 duelos melhor que 92 %
25 % de 36 situações melhor que 18 %
Ancient102
51 % melhor que 46 %
0,85 melhor que 87 %
89,4 melhor que 83 %
1,15 melhor que 82 %
57 % de 494 duelos melhor que 76 %
44 % de 50 situações melhor que 66 %
Nuke94
51 % melhor que 38 %
0,85 melhor que 81 %
92,4 melhor que 86 %
1,19 melhor que 81 %
56 % de 461 duelos melhor que 67 %
37 % de 43 situações melhor que 42 %
Cache51
41 % -
0,79 -
89,9 -
1,06-
58 % de 228 duelos -
44 % de 18 situações -
Overpass21
52 % -
0,92 -
96,7 -
1,49-
64 % de 14 duelos -
50 % de 2 situações -
Mirage17
41 % melhor que 14 %
0,75 bem na média
87,1 melhor que 78 %
0,96 melhor que 24 %
45 % de 66 duelos melhor que 17 %
43 % de 7 situações melhor que 65 %
Inferno3
67 % -
0,93 -
103,6 -
1,20-
55 % de 20 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vejay67 joga

Em 572 partidas, vejay67 tem K/R 0,85 e ADR 91,6; o rating das 463 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 19,1 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 54 % de winrate em 125 partidas. Em 238 de 463 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 172 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,19. vejay67 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−279 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+313 ELO, winrate 61 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +313 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Rating −0,06, Winrate −5 p.p., ELO −381. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, ADR em 90,7.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.