Vasionary

Singapura
Streamer Player Viewer

104 seguidores 4 streams em 30 dias última live em 19/10/2026

119 partidas registradas
ELO ▼ 43
1.618
Pico em 30 dias: 1.661
Rank SEA ▼ 6.268 posições
#15.948
Singapura #555 no Singapura
30 dias · antes #9.680 · melhor #9.680

Como Vasionary joga?

Rating 0,93 (de 77 partidas) K/R 0,68 ADR 80,9 de 119 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 17 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 77 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (40 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 24 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 25 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 119 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 9,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 9,9 %−3,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 2 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 40 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,60 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 27 %−9 p.p. · Ø 36 % melhor que 8 %
Dano de utility por round 4,0−0,2 · Ø 4,2 melhor que 48 %
Inimigos flashados por round 0,60+0,33 · Ø 0,27 melhor que 98 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 78,9
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,11, Headshots −3 p.p., Winrate −22 p.p., ELO −308

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 119 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Com fantasmfan no time sem valor de ELO
98 partidas · 41 % de winrate

Vasionary perde mais ELO com fantasmfan no time: 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,83 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 119 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage42
45 % melhor que 30 %
0,65 melhor que 15 %
77,7 melhor que 39 %
0,86 melhor que 7 %
50 % de 109 duelos melhor que 47 %
32 % de 19 situações melhor que 32 %
Dust 229
55 % melhor que 65 %
0,67 melhor que 23 %
79,1 melhor que 47 %
0,96 melhor que 33 %
50 % de 60 duelos melhor que 47 %
50 % de 6 situações melhor que 79 %
Inferno15
40 % melhor que 16 %
0,68 melhor que 33 %
80,9 melhor que 60 %
0,99-
55 % de 60 duelos melhor que 72 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Nuke11
36 % -
0,73 -
86,9 -
1,01-
49 % de 39 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache10
40 % -
0,70 -
90,0 -
0,81-
43 % de 14 duelos -
33 % de 3 situações -
Ancient8
50 % -
0,65 -
76,6 -
0,88-
38 % de 13 duelos -
-
Anubis3
33 % -
0,97 -
105,8 -
1,49-
75 % de 4 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Vasionary joga

Em 119 partidas, Vasionary tem K/R 0,68 e ADR 80,9; o rating das 77 partidas com rating fica em 0,93. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 8. Em média 15,3 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 29 partidas. Em 22 de 77 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 40 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,99. Vasionary perde mais ELO com fantasmfan no time (Winrate 41 % em 98 partidas). Ele manda melhor em no Dust 2 (+147 ELO, winrate 55 %). Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,11, Headshots −3 p.p., Winrate −22 p.p., ELO −308. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 78,9. Últimos 30 dias: 7 partidas, winrate 29 %, saldo de ELO −45.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.