valoxdestroyer

Iraque
280 partidas registradas 75 partidas em 30 dias

Como valoxdestroyer joga?

Rating 0,96 (de 133 partidas) K/R 0,69 ADR 76,9 de 280 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 133 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (95 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 8 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 24 %−14 p.p. · Ø 38 % melhor que 3 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 59 %+10 p.p. · Ø 49 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 6 em 280 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 16x 4K, 2 aces em 95 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,7−0,6 · Ø 4,3 melhor que 38 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,14 · Ø 0,28 melhor que 83 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,69, ADR em 75,3, Winrate em 51 %, ELO em 1.920
▼ Piorou
Rating −0,19, Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses sem mudança em 0,69. Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 280 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −411 ELO
104 partidas · 43 % de winrate
No Mirage −114 ELO
79 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −175 ELO, winrate 39 %
Aos domingos −255 ELO, winrate 33 %

valoxdestroyer perde mais ELO na 1ª partida do dia: −411 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,99 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 280 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage79
44 % melhor que 27 %
0,68 melhor que 28 %
76,7 melhor que 35 %
0,90 melhor que 17 %
41 % de 186 duelos melhor que 9 %
18 % de 17 situações melhor que 8 %
Dust 276
50 % bem na média
0,71 melhor que 43 %
78,4 melhor que 42 %
0,98 melhor que 40 %
47 % de 188 duelos melhor que 31 %
25 % de 24 situações melhor que 19 %
Ancient40
48 % melhor que 37 %
0,69 melhor que 26 %
78,4 melhor que 38 %
1,07-
41 % de 68 duelos melhor que 6 %
71 % de 7 situações melhor que 98 %
Anubis34
50 % melhor que 43 %
0,67 melhor que 21 %
75,8 melhor que 26 %
0,95-
48 % de 58 duelos melhor que 33 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Inferno27
48 % melhor que 33 %
0,71 melhor que 37 %
74,8 melhor que 18 %
0,90 melhor que 12 %
44 % de 82 duelos melhor que 15 %
0 % de 3 situações melhor que 1 %
Cache13
54 % -
0,63 -
69,6 -
0,96-
30 % de 23 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke10
70 % -
0,72 -
76,7 -
1,10-
37 % de 35 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que valoxdestroyer joga

Em 280 partidas, valoxdestroyer tem K/R 0,69 e ADR 76,9; o rating das 133 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 24 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 9. Em média 15,2 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 42 de 133 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 95 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,14. valoxdestroyer perde mais ELO na 1ª partida do dia (−411 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+347 ELO, winrate 63 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 63 % de winrate, +347 ELO. Ficou pior: Rating −0,19, Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 75,3, Winrate em 51 %, ELO em 1.920. Últimos 30 dias: 75 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −42.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.