vaaasik
Como vaaasik joga?
Comparado com 911 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média52 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (50 %).
Clutch
Média46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).
Armas e aim
Média36 % de headshots e portanto bem abaixo da média (45 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 15,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,1 %).
Utility e deaths
Média6,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 6Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,81.
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,10.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 92,5.
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 37 %.
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 54 %.
Melhor mês: outubro 2026 com 1.313.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 52 %.
Padrões
Das últimas 190 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
vaaasik perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: +11 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 100ª partida registrada · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,02 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 190 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que vaaasik joga
Em 190 partidas, vaaasik tem K/R 0,80, ADR 90,1 e rating 1,07. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 90,1. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 36 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 6. Em média 17,4 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 84 partidas. Em 80 de 190 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 190 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. vaaasik perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (+11 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+541 ELO, winrate 60 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +299 ELO. Últimos 30 dias: 76 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +158.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.