v1guOF

Rússia
Streamer
75 partidas registradas

Como v1guOF joga?

Rating 1,30 K/R 0,93 ADR 103,7 de 75 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,30
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,47 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 85 %
Distribuição de rating de 75 partidas
excelente a partir de 1,80 15 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 5 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Mais first kills por partida do que a média no level 6. Mais dano por round do que a média no level 6.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (49 partidas).

Level 6

Comparado com 911 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 59 %+9 p.p. · Ø 50 % melhor que 98 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (23 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 22 %
Clutches 1v2 vencidos 46 %+23 p.p. · Ø 23 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,29 de K/D e portanto bem acima da média (1,00).

Taxa de headshot 51 %+6 p.p. · Ø 45 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 1,29+0,29 · Ø 1,00 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,3 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 15,8 %+2,7 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 98 %
Rounds com 3K 7,0 %+3,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,3+1,1 · Ø 2,2 melhor que 99 %
4K e aces 19x 4K, 5 aces em 49 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

51 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 51 %+16 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 4,5+0,5 · Ø 4,0 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,18 · Ø 0,27 melhor que 8 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +9,7, Winrate +4 p.p., ELO +335
= Igual
Headshots em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,97
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,88). Bem acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 75 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −22 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −18 ELO, winrate 46 %

v1guOF perde mais ELO na 1ª partida do dia: −22 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,99 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 75 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % melhor que 77 %
0,91 melhor que 98 %
102,2 melhor que 99 %
1,27 melhor que 98 %
54 % de 147 duelos melhor que 75 %
40 % de 15 situações melhor que 59 %
Dust 219
58 % melhor que 78 %
0,99 melhor que 99 %
107,9 melhor que 99 %
1,40 melhor que 99 %
63 % de 93 duelos melhor que 96 %
38 % de 13 situações melhor que 56 %
Anubis15
53 % melhor que 57 %
0,99 melhor que 99 %
108,5 melhor que 99 %
1,37 melhor que 99 %
62 % de 73 duelos melhor que 97 %
43 % de 14 situações melhor que 64 %
Ancient8
38 % -
0,75 -
88,7 -
0,99-
57 % de 37 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que v1guOF joga

Em 75 partidas, v1guOF tem K/R 0,93, ADR 103,7 e rating 1,30. Ponto mais forte: Rating com 1,30. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 6. Em média 20,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 33 partidas. Em 52 de 75 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (69 %), em 11 abaixo de 0,90. Em 49 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 5 aces. v1guOF perde mais ELO na 1ª partida do dia (−22 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+211 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +164 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +9,7, Winrate +4 p.p., ELO +335. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.