v1cks_cs
Como v1cks_cs joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (233 partidas).
Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).
Utility e deaths
Ponto forte41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,77). Claramente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,18. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 1,18). Claramente abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 85,8. Últimos 3 meses: 76,7 (no começo 82,7). Levemente abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: abril 2026 com 45 %. Últimos 3 meses: 41 % (no começo 43 %). Bem abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 53 %). Levemente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.699. Últimos 3 meses: 2.558 (no começo 2.446).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 56 %.
Padrões
Das últimas 551 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
v1cks_cs perde mais ELO na 4ª partida do dia: −267 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 500ª partida registrada · Ancient
- Mais kills em uma partida: 44 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,14 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 551 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que v1cks_cs joga
Em 551 partidas, v1cks_cs tem K/R 0,72 e ADR 79,1; o rating das 389 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 56 % de winrate em 105 partidas. Em 137 de 389 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 158 abaixo de 0,90. Em 233 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,18. v1cks_cs perde mais ELO na 4ª partida do dia (−267 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Anubis (+463 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +112. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,19, ADR −6,0, Headshots −2 p.p., Winrate −5 p.p.. Últimos 30 dias: 69 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +514.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.