uzsona_maradek

Hungria
Streamer Player
430 partidas registradas 49 partidas em 30 dias

Como uzsona_maradek joga?

Rating 1,14 (de 284 partidas) K/R 0,82 ADR 85,2 de 430 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 88 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 284 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (196 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 61 %+10 p.p. · Ø 51 % melhor que 98 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 33 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 39 %−10 p.p. · Ø 49 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 26 %+14 p.p. · Ø 12 % melhor que 93 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 2 em 430 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 85 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 73 %
4K e aces 38x 4K, 4 aces em 196 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 2,9−1,3 · Ø 4,2 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,10 · Ø 0,29 melhor que 23 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 70 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,80, ADR em 84,1, Winrate em 47 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., ELO −127

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,83). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 430 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −252 ELO
53 partidas · 38 % de winrate
No Inferno −213 ELO
79 partidas · 43 % de winrate
Às terças −231 ELO, winrate 42 %

uzsona_maradek perde mais ELO na 4ª partida do dia: −252 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 55 · Cache
  2. 250ª partida registrada · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,21 · Cache
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 430 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage97
51 % melhor que 52 %
0,83 melhor que 86 %
85,6 melhor que 74 %
1,15 melhor que 84 %
60 % de 203 duelos melhor que 90 %
47 % de 36 situações melhor que 76 %
Ancient82
59 % melhor que 71 %
0,84 melhor que 89 %
87,6 melhor que 80 %
1,17 melhor que 90 %
60 % de 220 duelos melhor que 90 %
28 % de 40 situações melhor que 27 %
Inferno79
43 % melhor que 20 %
0,82 melhor que 78 %
85,5 melhor que 66 %
1,16 melhor que 77 %
61 % de 218 duelos melhor que 87 %
25 % de 36 situações melhor que 19 %
Dust 261
46 % melhor que 30 %
0,74 bem na média
81,6 melhor que 56 %
1,02 melhor que 46 %
62 % de 102 duelos melhor que 94 %
26 % de 23 situações melhor que 19 %
Cache53
53 % -
0,83 -
84,9 -
1,18-
59 % de 194 duelos -
44 % de 25 situações -
Nuke28
39 % melhor que 10 %
0,82 melhor que 76 %
83,9 melhor que 58 %
1,08 melhor que 59 %
67 % de 51 duelos melhor que 98 %
33 % de 12 situações melhor que 33 %
Anubis26
38 % melhor que 10 %
0,83 melhor que 88 %
82,7 melhor que 63 %
1,08-
62 % de 37 duelos melhor que 95 %
57 % de 7 situações melhor que 91 %
Overpass3
33 % -
0,89 -
98,8 -
1,19-
33 % de 3 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que uzsona_maradek joga

Em 430 partidas, uzsona_maradek tem K/R 0,82 e ADR 85,2; o rating das 284 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 82 partidas. Em 138 de 284 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 196 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,21. uzsona_maradek perde mais ELO na 4ª partida do dia (−252 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Ancient (+230 ELO, winrate 59 %). Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −127. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, ADR em 84,1, Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 49 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.