uoron_221

Rússia
Player
239 partidas registradas 13 partidas em 30 dias

Como uoron_221 joga?

Rating 0,99 (de 95 partidas) K/R 0,66 ADR 74,0 de 239 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 95 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (64 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 68 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,7 · Ø 1,6 melhor que 2 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 59 %+10 p.p. · Ø 49 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 melhor que 5 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 8 em 239 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,7 %+0,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 67 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 64 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,8−0,5 · Ø 4,3 melhor que 41 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,09 · Ø 0,28 melhor que 26 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,10, ADR +9,8
= Igual
Headshots em 60 %, Winrate em 47 %
▼ Piorou
Rating −0,17, ELO −175

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,63). Bem na média (0,73).

Padrões

Das últimas 239 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −437 ELO
65 partidas · 38 % de winrate
No Dust 2 −280 ELO
60 partidas · 35 % de winrate
Aos domingos −249 ELO, winrate 31 %

uoron_221 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −437 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,10 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 239 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage78
45 % melhor que 30 %
0,64 melhor que 14 %
70,9 melhor que 12 %
1,02 melhor que 54 %
53 % de 148 duelos melhor que 66 %
29 % de 7 situações melhor que 24 %
Dust 260
35 % melhor que 9 %
0,65 melhor que 15 %
72,2 melhor que 15 %
0,96 melhor que 33 %
52 % de 181 duelos melhor que 59 %
50 % de 12 situações melhor que 81 %
Ancient36
58 % melhor que 72 %
0,72 melhor que 43 %
80,7 melhor que 51 %
1,04 melhor que 61 %
52 % de 104 duelos melhor que 55 %
22 % de 9 situações melhor que 14 %
Anubis24
50 % melhor que 43 %
0,65 melhor que 14 %
73,2 melhor que 17 %
0,98-
49 % de 47 duelos melhor que 39 %
100 % de 1 situações melhor que 99 %
Nuke18
28 % melhor que 1 %
0,72 melhor que 29 %
76,4 melhor que 21 %
0,94-
48 % de 56 duelos melhor que 26 %
43 % de 7 situações melhor que 58 %
Inferno13
54 % -
0,77 -
85,0 -
1,31-
77 % de 39 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache5
20 % -
0,51 -
64,8 -
0,63-
31 % de 32 duelos -
100 % de 1 situações -
Overpass5
20 % -
0,61 -
72,1 -
1,00-
30 % de 10 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que uoron_221 joga

Em 239 partidas, uoron_221 tem K/R 0,66 e ADR 74,0; o rating das 95 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 9. Em média 14,8 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 36 partidas. Em 33 de 95 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 64 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,13. uoron_221 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−437 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Ancient (+109 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +31 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, ADR +9,8. Ficou pior: Rating −0,17, ELO −175. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 60 %, Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.