UnusualJonas

Alemanha
Streamer
171 partidas registradas

Como UnusualJonas joga?

Rating 0,94 (de 45 partidas) K/R 0,78 ADR 85,8 de 171 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 45 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (15 partidas).

Level 8

Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 16 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 48 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 20 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 50 % sem comparação
Kills de clutch por partida 0,5 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (48 %).

Taxa de headshot 53 %+5 p.p. · Ø 48 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 19 % sem comparação
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 6 em 171 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,6 % sem comparação
Rounds com 3K 3,7 % sem comparação
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 93 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 15 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 % sem comparação
Dano de utility por round 3,0 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,23 sem comparação
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se UnusualJonas está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 16 partidas dos últimos 3 meses e 94 antes.

Kills por round (K/R)

0,52
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,85.

Padrões

Das últimas 171 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −86 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +8 ELO
25 partidas · 48 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −45 ELO, winrate 44 %
Às sextas +18 ELO, winrate 44 %

UnusualJonas perde mais ELO na 3ª partida do dia: −86 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,60 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Nuke
  4. Mais kills em uma partida: 50 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 171 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage44
43 % melhor que 24 %
0,75 melhor que 62 %
81,5 melhor que 59 %
0,85-
49 % de 53 duelos melhor que 42 %
67 % de 3 situações melhor que 97 %
Ancient34
71 % melhor que 95 %
0,81 melhor que 85 %
86,8 melhor que 83 %
0,95-
45 % de 49 duelos melhor que 22 %
33 % de 3 situações melhor que 41 %
Dust 226
54 % melhor que 63 %
0,70 melhor que 38 %
79,5 melhor que 50 %
0,85-
43 % de 67 duelos melhor que 13 %
50 % de 2 situações melhor que 82 %
Inferno21
48 % melhor que 39 %
0,83 melhor que 91 %
94,3 melhor que 96 %
0,88-
31 % de 16 duelos melhor que 1 %
0 % de 3 situações melhor que 1 %
Nuke17
53 % melhor que 44 %
0,82 melhor que 77 %
89,7 melhor que 81 %
0,96-
36 % de 28 duelos melhor que 2 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Anubis13
46 % -
0,77 -
84,7 -
1,08-
59 % de 34 duelos -
-
Cache9
67 % -
0,83 -
90,1 -
1,28-
73 % de 26 duelos -
50 % de 2 situações -
Overpass7
71 % -
0,88 -
94,6 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que UnusualJonas joga

Em 171 partidas, UnusualJonas tem K/R 0,78 e ADR 85,8; o rating das 45 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 85,8. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 8. Em média 17,5 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 71 % de winrate em 34 partidas. Em 15 de 45 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 16 abaixo de 0,90. Em 15 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,09. UnusualJonas perde mais ELO na 3ª partida do dia (−86 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Ancient (+364 ELO, winrate 71 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.