unioon_

Alemanha
Viewer
312 partidas registradas 79 partidas em 30 dias

Como unioon_ joga?

Rating 1,02 (de 196 partidas) K/R 0,72 ADR 78,2 de 312 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 196 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (99 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 57 %+7 p.p. · Ø 50 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 312 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 15 %
4K e aces 24x 4K, 1 ace em 99 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,09 · Ø 0,29 melhor que 23 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, ADR +8,3, Headshots +5 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +224
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Rating −0,09

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,68). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 312 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −322 ELO
64 partidas · 41 % de winrate
No Dust 2 −106 ELO
82 partidas · 48 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −343 ELO, winrate 46 %
Às quintas −331 ELO, winrate 36 %

unioon_ perde mais ELO no Mirage: −322 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. 250ª partida registrada · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 48 · Dust 2
  4. Maior rating em uma partida: 1,93 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 312 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 282
48 % melhor que 37 %
0,71 melhor que 34 %
78,9 melhor que 39 %
1,03 melhor que 46 %
50 % de 197 duelos melhor que 42 %
25 % de 20 situações melhor que 17 %
Mirage64
41 % melhor que 14 %
0,68 melhor que 21 %
75,3 melhor que 20 %
0,99 melhor que 34 %
42 % de 179 duelos melhor que 8 %
38 % de 26 situações bem na média
Ancient63
59 % melhor que 74 %
0,77 melhor que 62 %
82,3 melhor que 52 %
1,12 melhor que 75 %
62 % de 133 duelos melhor que 92 %
39 % de 28 situações melhor que 52 %
Anubis41
63 % melhor que 82 %
0,72 melhor que 38 %
77,2 melhor que 26 %
1,00 melhor que 37 %
56 % de 121 duelos melhor que 73 %
35 % de 20 situações melhor que 42 %
Inferno32
53 % melhor que 45 %
0,71 melhor que 33 %
76,7 melhor que 21 %
0,93 melhor que 10 %
46 % de 111 duelos melhor que 15 %
33 % de 9 situações melhor que 39 %
Nuke15
53 % melhor que 45 %
0,77 melhor que 55 %
78,8 melhor que 32 %
1,01 melhor que 34 %
61 % de 59 duelos melhor que 90 %
64 % de 11 situações melhor que 93 %
Cache10
40 % -
0,76 -
79,5 -
1,13-
54 % de 24 duelos -
50 % de 6 situações -
Overpass5
20 % -
0,66 -
68,2 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que unioon_ joga

Em 312 partidas, unioon_ tem K/R 0,72 e ADR 78,2; o rating das 196 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 41 partidas. Em 76 de 196 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 99 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,18. unioon_ perde mais ELO no Mirage (−322 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Ancient (+350 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, ADR +8,3, Headshots +5 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +224. Ficou pior: Rating −0,09. Últimos 30 dias: 79 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +332.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.