unevrus_

Lituânia
Moderator Streamer Player

3 seguidores 3 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 15/10/2026

293 partidas registradas 40 partidas em 30 dias

Como unevrus_ joga?

Rating 1,06 (de 130 partidas) K/R 0,74 ADR 79,7 de 293 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 73 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 130 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (117 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+9 p.p. · Ø 38 % melhor que 89 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 74 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 melhor que 83 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 24 em 293 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,3 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,3 %+0,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 16x 4K, 3 aces em 117 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 45 %+9 p.p. · Ø 36 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 5,8+1,6 · Ø 4,2 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,05 · Ø 0,27 melhor que 38 %
Rounds com morte 67 %−6 p.p. · Ø 73 % melhor que 96 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Rating +0,22
= Igual
K/R em 0,75, ADR em 81,0, Headshots em 40 %, ELO em 1.736
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,74). Levemente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 293 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −504 ELO
100 partidas · 40 % de winrate
Na 4ª partida do dia −332 ELO
34 partidas · 32 % de winrate
Aos domingos −328 ELO, winrate 33 %

unevrus_ perde mais ELO no Mirage: −504 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,84 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  4. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 293 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage100
40 % melhor que 16 %
0,75 melhor que 63 %
79,9 melhor que 52 %
1,05 melhor que 65 %
55 % de 152 duelos melhor que 76 %
40 % de 30 situações melhor que 56 %
Inferno68
57 % melhor que 69 %
0,74 melhor que 63 %
80,9 melhor que 60 %
1,09 melhor que 75 %
61 % de 126 duelos melhor que 91 %
42 % de 12 situações melhor que 58 %
Anubis40
50 % bem na média
0,75 melhor que 65 %
80,2 melhor que 53 %
1,08 melhor que 76 %
53 % de 97 duelos melhor que 65 %
57 % de 14 situações melhor que 91 %
Ancient27
56 % melhor que 72 %
0,74 bem na média
80,6 melhor que 49 %
1,10 melhor que 80 %
49 % de 84 duelos melhor que 41 %
59 % de 17 situações melhor que 92 %
Cache23
65 % -
0,75 -
81,7 -
1,01-
55 % de 47 duelos -
25 % de 8 situações -
Dust 223
57 % melhor que 72 %
0,67 melhor que 23 %
73,8 melhor que 20 %
0,99-
51 % de 51 duelos melhor que 54 %
33 % de 6 situações melhor que 34 %
Nuke11
36 % -
0,71 -
74,5 -
0,96-
50 % de 8 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que unevrus_ joga

Em 293 partidas, unevrus_ tem K/R 0,74 e ADR 79,7; o rating das 130 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 8. Em média 16,3 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 65 % de winrate em 23 partidas. Em 61 de 130 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 117 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,11. unevrus_ perde mais ELO no Mirage (−504 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Inferno (+242 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +167 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,22. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ADR em 81,0, Headshots em 40 %, ELO em 1.736. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −8.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.