ubiii91
Como ubiii91 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (160 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).
Clutch
Média2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média1,06 de K/D e portanto logo acima da média (1,02).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,9 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,3 %).
Utility e deaths
Ponto forte7,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,09. Últimos 3 meses: 1,06 (no começo 1,01). Levemente acima da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 84,3. Últimos 3 meses: 82,9 (no começo 80,1). Levemente acima da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 47 %). Logo acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 51 %). Logo acima da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.266. Últimos 3 meses: 2.188 (no começo 2.116).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 54 %.
Padrões
Das últimas 306 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
ubiii91 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −93 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 250ª partida registrada · Nuke
- Maior rating em uma partida: 2,30 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Overpass
- Mais kills em uma partida: 44 · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 306 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que ubiii91 joga
Em 306 partidas, ubiii91 tem K/R 0,74 e ADR 81,6; o rating das 206 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,1. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 55 % de winrate em 40 partidas. Em 84 de 206 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 160 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. ubiii91 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−93 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+244 ELO, winrate 57 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +131 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Headshots +3 p.p., ELO +72. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ADR em 82,9, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 58 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −42.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.