Tybor123

Polônia
Streamer
478 partidas registradas

Como Tybor123 joga?

Rating 1,09 (de 345 partidas) K/R 0,76 ADR 83,5 de 478 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 345 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (200 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 80 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto levemente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 3 em 478 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 57 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 48x 4K, 7 aces em 200 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,82 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 9,9+5,7 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,82+0,54 · Ø 0,28 melhor que 99 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +5,4, ELO +75
= Igual
Winrate em 50 %
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,74). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 478 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −216 ELO
106 partidas · 44 % de winrate
No Anubis −26 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −99 ELO, winrate 42 %
Às quintas −86 ELO, winrate 44 %

Tybor123 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −216 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,31 · Inferno
  3. 250ª partida registrada · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  5. Nível 10 alcançado · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 478 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage156
52 % bem na média
0,77 melhor que 67 %
84,4 melhor que 71 %
1,11 melhor que 77 %
55 % de 417 duelos melhor que 74 %
46 % de 59 situações melhor que 72 %
Inferno118
55 % melhor que 56 %
0,79 melhor que 76 %
87,9 melhor que 77 %
1,16 melhor que 83 %
59 % de 377 duelos melhor que 83 %
30 % de 57 situações melhor que 31 %
Ancient117
48 % melhor que 40 %
0,76 melhor que 58 %
83,1 melhor que 58 %
1,07 melhor que 65 %
53 % de 282 duelos melhor que 60 %
32 % de 65 situações melhor que 33 %
Anubis34
44 % melhor que 24 %
0,72 melhor que 41 %
76,8 melhor que 27 %
0,93 melhor que 17 %
61 % de 67 duelos melhor que 94 %
44 % de 9 situações melhor que 69 %
Nuke22
55 % melhor que 51 %
0,79 melhor que 61 %
85,0 melhor que 60 %
1,16 melhor que 74 %
52 % de 79 duelos melhor que 47 %
40 % de 10 situações bem na média
Dust 219
32 % melhor que 3 %
0,62 melhor que 5 %
72,5 melhor que 12 %
0,91-
60 % de 45 duelos melhor que 90 %
40 % de 5 situações melhor que 58 %
Cache11
27 % -
0,58 -
63,1 -
0,80-
38 % de 34 duelos -
17 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Tybor123 joga

Em 478 partidas, Tybor123 tem K/R 0,76 e ADR 83,5; o rating das 345 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 9,9. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 55 % de winrate em 118 partidas. Em 159 de 345 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 104 abaixo de 0,90. Em 200 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,14. Tybor123 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−216 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Inferno (+328 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +257 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +5,4, ELO +75. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 7 partidas, winrate 29 %, saldo de ELO −97.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.