twitchjussix

Finlândia
Streamer

353 seguidores 2 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 26/09/2026

410 partidas registradas 92 partidas em 30 dias

Como twitchjussix joga?

Rating 1,11 (de 253 partidas) K/R 0,36 ADR 40,6 de 410 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 73 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 253 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (197 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 12 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 58 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 24 %+12 p.p. · Ø 12 % melhor que 90 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 3,4 dos últimos 408
Kills de faca 6 em 408 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 31x 4K, 9 aces em 197 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 34 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 4,5+0,4 · Ø 4,1 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,06 · Ø 0,30 melhor que 35 %
Rounds com morte 34 %−37 p.p. · Ø 71 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,54, ADR +59,2, Headshots +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +186
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Rating −0,09

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,24). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 408 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −179 ELO
61 partidas · 43 % de winrate
Na 4ª partida do dia −161 ELO
43 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −264 ELO, winrate 45 %
Aos domingos −350 ELO, winrate 36 %

twitchjussix perde mais ELO na 3ª partida do dia: −179 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,18 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 408 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage123
54 % melhor que 55 %
0,79 melhor que 69 %
87,9 melhor que 79 %
1,12 melhor que 73 %
57 % de 382 duelos melhor que 79 %
56 % de 36 situações melhor que 91 %
Anubis64
48 % melhor que 32 %
0,80 melhor que 73 %
87,2 melhor que 77 %
1,17 melhor que 83 %
58 % de 202 duelos melhor que 80 %
30 % de 23 situações melhor que 30 %
Ancient56
52 % melhor que 45 %
0,71 melhor que 29 %
83,0 melhor que 54 %
0,99 melhor que 31 %
54 % de 136 duelos melhor que 62 %
32 % de 19 situações melhor que 34 %
Dust 248
44 % melhor que 21 %
0,73 melhor que 43 %
84,1 melhor que 63 %
1,09 melhor que 64 %
44 % de 162 duelos melhor que 13 %
43 % de 21 situações melhor que 62 %
Inferno46
46 % melhor que 16 %
0,74 melhor que 37 %
84,1 melhor que 44 %
1,07 melhor que 40 %
55 % de 137 duelos melhor que 54 %
46 % de 13 situações melhor que 72 %
Nuke32
44 % melhor que 17 %
0,77 melhor que 54 %
83,7 melhor que 57 %
1,10 melhor que 64 %
53 % de 129 duelos bem na média
75 % de 8 situações melhor que 97 %
Cache30
57 % -
0,84 -
88,6 -
1,22-
61 % de 90 duelos -
47 % de 15 situações -
Overpass5
60 % -
0,89 -
94,8 -
-
-
-
Vertigo4
50 % -
0,82 -
89,6 -
1,12-
55 % de 22 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que twitchjussix joga

Em 410 partidas, twitchjussix tem K/R 0,36 e ADR 40,6; o rating das 253 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 34 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 40,6. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 57 % de winrate em 30 partidas. Em 123 de 253 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 197 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,18. twitchjussix perde mais ELO na 3ª partida do dia (−179 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+405 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +405 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,54, ADR +59,2, Headshots +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +186. Ficou pior: Rating −0,09. Últimos 30 dias: 92 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +102.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.