tuzon_ty

Rússia
Streamer Player
264 partidas registradas 17 partidas em 30 dias
ELO ▼ 62
3.254
Pico em 30 dias: 3.316
Rank EU ▼ 740 posições
#2.967
Rússia #818 no Rússia
30 dias · antes #2.227 · melhor #2.227

Como tuzon_ty joga?

Rating 1,13 (de 138 partidas) K/R 0,77 ADR 83,3 de 264 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 135 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−8 p.p. · Ø 42 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,20 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 melhor que 82 %
Kills de pistola por partida 2,6 dos últimos 262
Kills de faca 11 em 262 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,4 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 23x 4K, 0 aces em 104 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 5,3+1,4 · Ø 3,9 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,04 · Ø 0,32 melhor que 38 %
Rounds com morte 64 %−7 p.p. · Ø 71 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p.
= Igual
Headshots em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,2, ELO −505

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,79). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 262 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −95 ELO
24 partidas · 67 % de winrate
No Ancient −38 ELO
77 partidas · 61 % de winrate
Às quintas −74 ELO, winrate 45 %

tuzon_ty perde mais ELO no Inferno: −95 ELO, 67 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,32 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 49 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 262 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage80
58 % melhor que 65 %
0,81 melhor que 72 %
85,0 melhor que 64 %
1,23 melhor que 89 %
57 % de 79 duelos melhor que 75 %
38 % de 26 situações melhor que 47 %
Ancient77
61 % melhor que 70 %
0,78 melhor que 61 %
82,9 melhor que 53 %
1,10 melhor que 63 %
52 % de 172 duelos melhor que 46 %
33 % de 24 situações melhor que 35 %
Anubis44
59 % melhor que 63 %
0,79 melhor que 67 %
83,5 melhor que 60 %
1,18 melhor que 83 %
52 % de 91 duelos melhor que 46 %
38 % de 13 situações bem na média
Inferno24
67 % melhor que 67 %
0,72 melhor que 25 %
79,5 melhor que 27 %
1,15-
49 % de 35 duelos melhor que 15 %
40 % de 10 situações bem na média
Cache15
53 % melhor que 34 %
0,67 melhor que 6 %
77,6 melhor que 17 %
0,92-
41 % de 49 duelos melhor que 3 %
50 % de 4 situações melhor que 75 %
Dust 213
54 % -
0,68 -
81,6 -
0,96-
41 % de 22 duelos -
67 % de 3 situações -
Overpass9
89 % -
0,87 -
91,9 -
1,26-
50 % de 4 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tuzon_ty joga

Em 264 partidas, tuzon_ty tem K/R 0,77 e ADR 83,3; o rating das 138 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 24 partidas. Em 69 de 135 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,26. tuzon_ty perde mais ELO no Inferno (−95 ELO, winrate 67 %). Ele manda melhor em no Mirage (+75 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 68 % de winrate, +72 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,2, ELO −505. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 65 %, saldo de ELO −32.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.