trivelacs2
LIVE 52 seguidores 2 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 24/10/2026
Histórico de nomes de trivelacs2
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como trivelacs2 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (129 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).
Clutch
Média33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (0,99).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,1 %).
Utility e deaths
Média20 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,82). Claramente acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,22. Últimos 3 meses: 1,09 (no começo 1,17). Claramente acima da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 88,5. Últimos 3 meses: 82,9 (no começo 85,3). Levemente acima da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 44 %. Últimos 3 meses: 40 % (no começo 42 %). Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 52 %). Logo abaixo da média (48 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.755. Últimos 3 meses: 1.694 (no começo 1.713).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 215 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
trivelacs2 perde mais ELO no Mirage: −341 ELO, 37 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 100ª partida registrada · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,31 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 43 · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 215 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que trivelacs2 joga
Em 215 partidas, trivelacs2 tem K/R 0,80 e ADR 83,8; o rating das 191 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: K/D com 1,15. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 20 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 17,8 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 72 partidas. Em 92 de 191 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 129 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,22. trivelacs2 perde mais ELO no Mirage (−341 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+398 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +225 ELO. Ficou pior: Rating −0,08, Headshots −2 p.p., Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 82,9, ELO em 1.694. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −34.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.