tripoka

Rússia
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213 partidas registradas 26 partidas em 30 dias

Como tripoka joga?

Rating 1,03 (de 78 partidas) K/R 0,71 ADR 81,0 de 213 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 78 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (42 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−9 p.p. · Ø 38 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 79 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 12 em 213 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,7 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 5,0 %+1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 42 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

46 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 46 %+10 p.p. · Ø 36 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 6,1+1,9 · Ø 4,2 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,18 · Ø 0,27 melhor que 6 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,12, Rating +0,25, ADR +12,1
= Igual
Headshots em 43 %, Winrate em 48 %, ELO em 1.622
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,69). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 213 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −142 ELO
35 partidas · 40 % de winrate
No Anubis −117 ELO
38 partidas · 45 % de winrate
Às quartas −171 ELO, winrate 38 %

tripoka perde mais ELO na 3ª partida do dia: −142 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,70 · Ancient
  3. 100ª partida registrada · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 213 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage56
54 % melhor que 66 %
0,69 melhor que 31 %
76,8 melhor que 35 %
1,00 melhor que 48 %
54 % de 78 duelos melhor que 71 %
42 % de 12 situações melhor que 61 %
Dust 244
45 % melhor que 31 %
0,66 melhor que 20 %
77,4 melhor que 37 %
1,00 melhor que 46 %
51 % de 51 duelos melhor que 54 %
36 % de 11 situações melhor que 41 %
Anubis38
45 % melhor que 34 %
0,71 melhor que 42 %
81,7 melhor que 60 %
0,95 melhor que 27 %
40 % de 81 duelos melhor que 8 %
30 % de 10 situações melhor que 29 %
Ancient30
53 % melhor que 64 %
0,79 melhor que 77 %
86,9 melhor que 79 %
1,13-
63 % de 43 duelos melhor que 97 %
50 % de 12 situações melhor que 80 %
Inferno17
41 % melhor que 19 %
0,71 bem na média
87,3 melhor que 84 %
0,99-
41 % de 37 duelos melhor que 10 %
20 % de 5 situações melhor que 12 %
Nuke16
56 % melhor que 56 %
0,79 melhor que 67 %
85,1 melhor que 65 %
1,25-
57 % de 21 duelos melhor que 75 %
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Overpass11
36 % -
0,74 -
80,4 -
0,90-
73 % de 11 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tripoka joga

Em 213 partidas, tripoka tem K/R 0,71 e ADR 81,0; o rating das 78 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Utility com efeito com 46 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 8. Em média 15,5 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 56 % de winrate em 16 partidas. Em 27 de 78 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,21. tripoka perde mais ELO na 3ª partida do dia (−142 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+266 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +266 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, Rating +0,25, ADR +12,1. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 43 %, Winrate em 48 %, ELO em 1.622. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +86.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.