Tra1zzy

Rússia
Streamer
339 partidas registradas

Como Tra1zzy joga?

Rating 0,96 (de 188 partidas) K/R 0,67 ADR 74,7 de 339 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 41 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 188 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (47 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 23 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 32 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 42 %−3 p.p. · Ø 45 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 14 em 339 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,0 %).

Rounds com 2K 10,8 %−2,2 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 7 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 23 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 22 %
4K e aces 3x 4K, 1 ace em 47 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 3,4−0,7 · Ø 4,1 melhor que 38 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,12 · Ø 0,26 melhor que 82 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p.
= Igual
Winrate em 50 %, ELO em 1.235
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −7,3

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,67). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 339 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −354 ELO
23 partidas · 22 % de winrate
No Ancient −165 ELO
36 partidas · 42 % de winrate

Tra1zzy perde mais ELO no Inferno: −354 ELO, 22 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,23 · Mirage
  2. 250ª partida registrada · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 339 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2131
50 % bem na média
0,66 melhor que 22 %
74,7 melhor que 27 %
0,94 melhor que 33 %
53 % de 297 duelos melhor que 69 %
31 % de 45 situações melhor que 33 %
Mirage85
52 % melhor que 60 %
0,69 melhor que 37 %
76,7 melhor que 39 %
1,02 melhor que 62 %
52 % de 228 duelos melhor que 68 %
54 % de 35 situações melhor que 90 %
Anubis50
60 % melhor que 80 %
0,67 melhor que 31 %
75,9 melhor que 32 %
0,97 melhor que 45 %
47 % de 103 duelos melhor que 35 %
24 % de 17 situações melhor que 19 %
Ancient36
42 % melhor que 22 %
0,61 melhor que 7 %
71,0 melhor que 11 %
0,92 melhor que 29 %
58 % de 67 duelos melhor que 92 %
64 % de 11 situações melhor que 95 %
Inferno23
22 % melhor que 1 %
0,64 melhor que 20 %
70,2 melhor que 12 %
0,86 melhor que 11 %
47 % de 55 duelos melhor que 36 %
29 % de 7 situações melhor que 29 %
Nuke8
50 % -
0,54 -
65,5 -
0,72-
46 % de 28 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache4
75 % -
0,82 -
80,8 -
1,22-
57 % de 14 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Tra1zzy joga

Em 339 partidas, Tra1zzy tem K/R 0,67 e ADR 74,7; o rating das 188 partidas com rating fica em 0,96. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 6. Em média 15,1 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 50 partidas. Em 58 de 188 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 47 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,01. Tra1zzy perde mais ELO no Inferno (−354 ELO, winrate 22 %). Ele manda melhor em no Anubis (+289 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +225 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −7,3. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 50 %, ELO em 1.235.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.