tqla69

Rússia
Streamer
486 partidas registradas 45 partidas em 30 dias

Como tqla69 joga?

Rating 1,04 (de 375 partidas) K/R 0,75 ADR 83,3 de 486 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 55 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 374 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (259 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 31 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 60 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 2,4 dos últimos 485
Kills de faca 5 em 485 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 43x 4K, 2 aces em 259 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,76 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,76+0,47 · Ø 0,29 melhor que 99 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,03, ADR em 84,0, Headshots em 44 %
▼ Piorou
Winrate −6 p.p., ELO −236

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,76). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 485 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −349 ELO
113 partidas · 42 % de winrate
No Mirage −308 ELO
132 partidas · 45 % de winrate
Às quartas −380 ELO, winrate 37 %

tqla69 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −349 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,12 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 59 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 485 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2162
53 % melhor que 56 %
0,76 melhor que 62 %
85,6 melhor que 76 %
1,05 melhor que 56 %
53 % de 469 duelos melhor que 60 %
36 % de 86 situações melhor que 45 %
Mirage132
45 % melhor que 28 %
0,72 melhor que 41 %
78,8 melhor que 41 %
1,00 melhor que 42 %
51 % de 473 duelos bem na média
35 % de 72 situações melhor que 41 %
Ancient103
53 % bem na média
0,77 melhor que 63 %
85,3 melhor que 71 %
1,05 melhor que 58 %
51 % de 365 duelos bem na média
48 % de 50 situações melhor que 78 %
Anubis46
48 % melhor que 40 %
0,72 melhor que 41 %
82,0 melhor que 59 %
1,04 melhor que 55 %
59 % de 68 duelos melhor que 87 %
52 % de 21 situações melhor que 85 %
Nuke36
42 % melhor que 15 %
0,80 melhor que 69 %
85,8 melhor que 67 %
1,15 melhor que 76 %
45 % de 105 duelos melhor que 13 %
30 % de 20 situações melhor que 22 %
Inferno4
50 % -
0,76 -
84,7 -
1,11-
57 % de 14 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tqla69 joga

Em 486 partidas, tqla69 tem K/R 0,75 e ADR 83,3; o rating das 375 partidas com rating fica em 1,04. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 53 % de winrate em 162 partidas. Em 154 de 374 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 125 abaixo de 0,90. Em 259 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,10. tqla69 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−349 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+385 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +236 ELO. Ficou pior: Winrate −6 p.p., ELO −236. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,03, ADR em 84,0, Headshots em 44 %. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +18.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.