2poyChell

Rússia
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350 seguidores 17 streams em 30 dias Ø 5 espectadores última live em 18/10/2026

284 partidas registradas 54 partidas em 30 dias

Como 2poyChell joga?

Rating 0,97 (de 156 partidas) K/R 0,70 ADR 78,7 de 284 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 156 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (119 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 60 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 33 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 26 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 67 %
Percentual de kills com AWP 23 %+11 p.p. · Ø 12 % melhor que 90 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 3,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 25x 4K, 1 ace em 119 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,5−0,7 · Ø 4,2 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,10 · Ø 0,29 melhor que 23 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,17, ELO +87
= Igual
K/R em 0,69, ADR em 78,4, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Headshots −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses sem mudança em 0,69. Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 284 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −129 ELO
75 partidas · 44 % de winrate
No Nuke −92 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −16 ELO, winrate 45 %
Às quintas −190 ELO, winrate 39 %

2poyChell perde mais ELO na 2ª partida do dia: −129 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,40 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 284 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 278
46 % melhor que 30 %
0,73 melhor que 46 %
82,3 melhor que 60 %
1,05 melhor que 56 %
51 % de 288 duelos bem na média
45 % de 22 situações melhor que 72 %
Mirage66
50 % bem na média
0,68 melhor que 23 %
78,2 melhor que 38 %
0,95 melhor que 24 %
50 % de 249 duelos melhor que 43 %
46 % de 13 situações melhor que 74 %
Ancient58
53 % bem na média
0,70 melhor que 29 %
78,4 melhor que 34 %
0,88 melhor que 10 %
44 % de 185 duelos melhor que 13 %
35 % de 17 situações melhor que 47 %
Anubis35
49 % melhor que 42 %
0,66 melhor que 15 %
73,4 melhor que 14 %
1,06-
63 % de 57 duelos melhor que 97 %
31 % de 13 situações melhor que 32 %
Nuke27
44 % melhor que 17 %
0,69 melhor que 20 %
77,3 melhor que 25 %
0,99 melhor que 31 %
54 % de 82 duelos melhor que 56 %
33 % de 12 situações melhor que 33 %
Inferno20
60 % melhor que 69 %
0,72 melhor que 32 %
79,4 melhor que 37 %
0,98-
48 % de 60 duelos melhor que 24 %
67 % de 3 situações melhor que 97 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 2poyChell joga

Em 284 partidas, 2poyChell tem K/R 0,70 e ADR 78,7; o rating das 156 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 20 partidas. Em 49 de 156 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 76 abaixo de 0,90. Em 119 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. 2poyChell perde mais ELO na 2ª partida do dia (−129 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+279 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +279 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,17, ELO +87. Ficou pior: Headshots −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 78,4, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 54 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +8.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.